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Engadget

任天堂、WiiのオンラインマルチプレイにGameSpyのミドルウェアを採用


先ほど公開されたプレスリリースによると、任天堂はWiiでGameSpy社のオンラインマルチプレイ技術を採用するとのこと。GameSpyが提供するのはフレンドリストや先進的なマッチメイク、ランキングといったコミュニティ機能。

GameSpyの技術はDSのWi-Fiコネクションで利用されており、今回のプレスリリースで同技術を採用した初のWii用ゲームとされている『ポケモンバトルレボリューション』も国内版はすでに発売済み。

フレンドリストやコミュニティ、メッセージングといったオンラインゲーム体験を支える機能ではXbox Liveをシステムの基幹に持つXbox 360が圧倒的に先行、基本機能としてチャットやフレンドリストなどは「あることはある」もののゲームとの連携に難のあるPS3がHomeで巻き返しを図り、Wiiは「DSのWi-Fiコネクションと同様」と発表したままオンラインプレイに興味があるのかないのかよく分からないという状況でした。

注目なのは、ゲームごとに別ではないグローバルなフレンドリストを使ったオンライン通知やリアルタイムチャット、マッチメイクといった機能がいずれWiiにも実装されるのか否か。リリース文中にあるGameSpy (IGN)のSVP Jamie Berger氏のコメントは「われわれの目標は、ニンテンドーDSでの画期的な実績を拡張することを通じてWiiユーザにソーシャル / コミュニティ / マルチプレーヤツールを提供し、オンラインゲーム体験を一般レベルにまで広めること」。

DSのWi-FiコネクションがWiiにそのまま適用されるだけなのか、いずれはWiiならではのコミュニティベースのオンラインゲーム機能が提供されるのかは不明のまま。オンラインゲームどころかゲームに興味がない人、ゲームから離れてしまった人も相手に戦っている任天堂にとってはまだ先の話ということかもしれません。とりあえず、いつの日かバーチャルコンソールにオンラインマルチプレイが追加されることを祈ります。

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