中国製ニセWii 「威力棒Vii」

「任天堂はWiiの供給体制に苦労したが、一方中国はViiを作った」。というわけで、中国製の白色魔棒なゲーム機は「威力棒Vii」。 岩田社長が今回はどんな表情で苦笑されるか想像しただけで2、3年はうなされそうになりますが、Wiiとは無関係に威力棒 I / II / III ....と続いてきた7代目なのかもしれません。「続きを読む」に広告の後半ページ。
追記:威力棒Vii 驚愕の分解ビデオ・威力棒Vii 2登場



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Reader Comments (Page 1 of 2)
yam @ Sep 28th 2007 4:10PM
日本に生まれて良かった!
こういうニュースを見かける度に実感します。
SPOTLIGHT @ Sep 30th 2007 10:55PM
yamさん、私も全く同感です
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:25PM
I kind of like it, as it has some unique advantages that wii hasn't got.
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:47PM
买啊!严重支持国产游戏.画面也不错!
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:55PM
http://hi.baidu.com/vii2007
vii2007 @ Oct 1st 2007 3:57PM
如果认为这款智能游戏机只适合孩子,那您就大错特错了。它也适合成人及老年人。休闲时,一边娱乐一边运动身体,缓解压力舒缓神经;它也是老人的运动良伴,可以避免老人因为过强运动造成的伤害,还可以让老伙伴们一起健身娱乐!
威力棒游戏可以全家人共享,促进亲子关系,帮助孩子提升八大智能,真正是一家之宝!
KYO @ Oct 1st 2007 5:22PM
DAMN, whats up with this chinese cheap imitation?
vii2007 @ Oct 2nd 2007 6:42AM
买啊!严重支持国产游戏.画面也不错!
vii2007 @ Oct 2nd 2007 7:35AM
威力棒作为国内唯一一款独立研发生产的动作感应游戏机,在开发时就考虑了孩子和家长的双重需要,在满足娱乐性的同时将多元智能理念融入其中。在威力棒上运行的游戏以益智游戏为主,却包含了体育、冒险、音乐、烹饪等多种游戏类型。游戏的操控方式不同于传统游戏机的纯按键操控模式,而是以身体动作来操控游戏。比如在进行网球游戏的过程中,击球不再是按一下控制键,而是要真正挥动手臂来控制画面中的球拍,切实的体会到挥拍击球的运动快感。再如“煎蛋”游戏,游戏的操控者要通过抖动感应手柄来完成鸡蛋在锅中翻面的动作,加上油加热过程中的“滋滋”声,仿佛真的置身厨房在做菜。这种革新性的游戏控制方式,使手指运动成为全身运动,在家也可以达到运动和提升身体协调性的目的。多种游戏类型也使游戏者在数理逻辑智力、肢体运动智力,视觉空间智力、音乐智力等多方面获得提升。
提到游戏机,家长一定担心会影响孩子的学业。很多家长还记得16位的“红白机”,当年风行到每个家庭几乎都有一台的地步,孩子天天沉迷的游戏中,于是家长极力反对,甚至还有媒体宣称玩游戏机会得痴呆症。如今网络发达,未成年孩子混迹网吧已成为社会关注的问题,而把孩子关在家中,又担心他们因为缺少人际交往而变得孤僻自闭。威力棒在产品开发中特别加入了防沉迷系统,提醒游戏者不要过长时间的操作游戏。威力棒倡导快乐分享,游戏者通常会邀约好友共同游戏,无束缚的游戏控制方式,让操作空间变大,更多人共同体验游戏的快乐。
vii2007 @ Oct 2nd 2007 7:36AM
pls go to: http://hi.baidu.com/vii2007
lQ:买了Vii是不是还要配一个摄像头才能玩呀?A:Vii不是摄像头游戏,是新一代的高科技无线遥控技术支持的游戏机,无需再购买其它配件就可以使用了
2Q:3岁大的孩子能玩Vii吗?A:孩子在家长的陪同下,完全可以玩Vii的游戏。我们的游戏有很多丰富的图形与动作、声音,能有效地帮助孩子开发智力。
3Q:如果Vii坏了可以更换吗?A:Vii享有15天包退,3个月包换的质量保证服务。
4Q:八大智能是指哪些?A:肢体动作、人际智能、空间视觉、音乐智能、语言智能、数字逻辑、自然逻辑、自省智能
5Q:Vii的游戏会不会太简单,不适合初中生?A:Vii的魅力主要来自它革新性的操作方式,用身体动作来控制游戏使游戏更加真实和充满趣味,连成年人都爱不释手,初中生当然喜欢啦。
6Q:Vii的价格为什么高于普通的游戏机呢?A:与同一级别的游戏机,如PS3和WII相比,是非常低廉的。无线操作的游戏机,与普通的连线游戏机有着天壤之别,高科技的操作系统导致价格上的差异。
7Q:Vii的游戏卡在哪里买?A:我们会陆续推出Vii的游戏系列,请关注电视购物 vii2007@163.com
8Q:Vii会让孩子上瘾吗?A:Vii的游戏都是益智游戏,不存在练级积分等网络游戏的特点,所以不会造成痴迷。再加上四十五分钟就出现的防迷装置。但针对不同性格的孩子,还需要父母加以合理的引导,需因人而异。
9Q:Vii可以全家人一起玩吗?不适合剧烈运动的老人怎么办?A:Vii的游戏设计有趣,也适合全家一起来玩,比如和孩子一起来比赛,激发孩子智能,促进与您的交流,一家人多开心。老人可以玩一些不太剧烈的运动,比如老人家喜欢的钓鱼、高尔夫等,还可以让老人和朋友一起玩,尽子女的孝心。
10Q:Vii的手柄会不会有滑脱砸坏电视机的危险?A:不会,有专门加宽的防护腕带及卡口设计防止滑脱。
11Q:可以玩Wii的游戏么?A:不可以,Vii是拥有自身知识产权的游戏机,使用卡夹来进行游戏,和Wii是不同的,
12Q:无线控制的有效距离?A:Vii遥控器的有效控制距离为5米,这是每个产品在出厂时经过严格检测的数据。
vii2007 @ Oct 2nd 2007 7:37AM
中國奇蹟 威力棒Vii 全新革命性 登場2007-10-02 00:12产品特点:
无线遥控感应游戏,真实再现360度全方位动作捕捉,玩家通过肢体进行游戏互动。
产品功能:
多种互动游戏促进青少年各项智力发展。
游戏模拟情境让玩家身同感受。
摒弃传统鼠标及摇杆游戏控制,无线自由
运动游戏促进青少年身、心健康发展,内设防沉迷系统。
健身、游戏两不误,也适合成人及老年人。
一家之宝,适合全家人共享,智能娱乐体能。
Wii @ Oct 2nd 2007 11:08AM
Shame on chinese imitation
Mamejet @ Oct 3rd 2007 11:05PM
これらの変な中国語のコメントはVii関係者の書き込みみたいです。excite 等の翻訳で訳してみると必死さが伝わってきて面白いです!
遠い空の星の人 @ Oct 3rd 2007 11:45PM
なんで//もどき//を作るのかよう分らん
William @ Oct 4th 2007 9:51PM
擺明是抄襲日本的wii... 真是不要臉...
ten @ Oct 5th 2007 5:32AM
コレジャナイロボみたいだねえ…
zii @ Oct 5th 2007 9:12AM
Viiは中国国内で唯一、独自に研究開発された人の動作でコントロールするゲーム機だ。開発時、子供と親両方の要求を考えて作られました。遊び心を満足させると共に、多元的な知能理念を取り込みました。
Viiで動くゲームは頭に良い効果を与えるゲームが主ですが、スポーツや冒険、音楽や料理などさまざまなタイプのゲームもあります。ゲームの操作方式は今までのゲーム機のようにボタンを押して操作するのではありません。身体の動作からゲームをプレイするのです。たとえばテニスゲームをするとしましょう。ボールを打つのにボタンを押すのではなく、本当に腕を高く上げ、画面の中のラケットを振るのです。ラケットを振りボールを打つスポーツの快感をリアルに体感できます。玉子焼きゲームでは、プレーヤーは振動するコントローラーを使って、フライパンの中の玉子を裏返す動作をしないといけません。油が加熱する時にたてる「ジュージュー」という音は、本当に台所で料理を作ってるかのようです。
これらの革新的なゲームの操作方法は、今までの指先だったものから、全身運動に変わります。家の中でもスポーツや体を動かすことができるのです。またさまざまなゲームタイプは、プレーヤーの計算、運動、視覚、音楽などさまざまな方面の能力を鍛えることができます。
ゲームと聞くと、親はきっと子供の学業に影響があると心配するでしょう。多くの親は16ビットのファミコンを覚えていると思います。当時はどの家庭にもあるくらい流行していました。子供はゲームに夢中になり、親はそれに反対しました。ある報道ではゲーム機をプレイすると痴呆症になるとまでいわれました。現在、インターネットが発達して、未成年の子供がインターネットカフェに通うことも社会問題になっています。そうかといって、子供を家の中に閉じ込めておくと、人付き合いがなくなり、自閉症になってしまうのが心配です。Viiは、製品開発の中で、とりわけ夢中になることを防ぐシステムを組み込みました。プレーヤーが長時間ゲームをプレイできないように促します。
Viiは楽しさを分かち合うことを提唱します。友達を招いて一緒にゲームをすれば、束縛のないコントロール方法は、プレイ空間を大きくさせ、さらに多くの人が一緒にゲームの楽しみを体験できるでしょう。
Q:Viiを買ったのですが、ビデオカメラがないと遊べないのでしょうか?
A:Viiはビデオカメラゲームではありません。新世代のハイテクノロジー無線コントロール技術を使ったゲーム機です。他の付属品を買わなくてもすぐに遊ぶことができます。
Q:3歳になる子供はViiで遊べますか?
A:親御さんが付いてあげれば、まったく問題なくViiのゲームを楽しめます。私たちのゲームにはたくさんの図形や動作、音声があります。子供の能力開発の手助けには有効的です。
Q:Viiが壊れたら交換できますか?
A:Viiは15日以内の返品保証、3ヶ月以内の交換保証があります。
Q:八大知能とは何を指すのでしょうか。
A:肢体動作、人間関係知能、空間視覚、音楽知能、言語知能、数字ロジック、自然ロジック、反省知能。
Q:Viiのゲームはあまりに簡単なのでは?中学生には合わないのでは?
A:Viiの魅力は主に革新的な操作方法にあります。体をつかってゲームをコントロールすることは、ゲームのリアルさと楽しさをさらに高めます。大人でさえも夢中になります。中学生ももちろん楽しめます。
Q:Viiの価格はどうして普通のゲーム機より高いのですか?
A:他の一級のゲーム機、例えばPS3やWiiと比べてみれば、非常に低価格です。無線コントローラーのゲーム機と一般のゲーム機は天と地ほどの差があります。価格の違いは、ハイテクノロジーのコントロールシステムにあります。
Q:Viiのゲームカートリッジはどこで変えるの?
A:Viiのゲームは今後続々と発表する予定です。テレビショッピングを見逃さないで。 vii2007@163.com
Q:子供がViiに病み付きになったら?
A:Viiのゲームはすべて頭に良い効果を与えるゲームです。レベルを上げたり、ポイントを稼ぐようなオンラインゲームのような特徴はありません。ですから病み付きになることもないのです。また45分経つと病みつき防止機能が表示されます。ただ、お子様によっては親御さんが適切に注意することも必要です。
Q:Viiは家族で遊べますか?激しい運動のできないお年寄りは?
A:Viiのゲーム設計は楽しさにあります。家族一緒に遊ぶこともできます。たとえばお子さんと一緒にレースゲームをしたなら、お子さんのテンションは上がり、あなたとの交流も促進されるでしょう。家族はみな笑顔になれます。お年寄りはあまり激しくないスポーツゲームがいいでしょう。魚釣りやゴルフゲームはどうでしょう。友達と一緒に遊ばせてあげれば、孝行にもなります。
Q:Viiのコントローラーは滑ってテレビを壊す危険はありませんか?
A:ありません。幅を広げた防護ストラップと差込設計により脱落を防止します。
Q:Wiiのゲームは遊べますか?
A:遊べません。Viiは独自の知的財産権を持ったゲーム機です。カートリッジを使ってゲームを行います。Wiiとは違います。
Q:無線コントローラーの有効距離は?
A:Viiのリモコンの有効距離は5メートルです。これは製品の出荷時厳格な検査を行うとき使われる距離です。
Gado @ Oct 11th 2007 10:49AM
counterfeit
vii2007 @ Oct 14th 2007 2:30PM
http://hi.baidu.com/vii2007
http://tv.mofile.com/WOQTVMK2/
http://tv.mofile.com/0KAUM74C/
http://cn.engadget.com/2007/10/13/engadget...wii-first-shot/
btw, pls see the following:
约有146,000,000项符合vii的查询结果,以下是第1-10项 (搜索用时 0.51 秒)
crgj @ Oct 24th 2007 11:39AM
another wii-like device developped by Chinese
http://hi.baidu.com/vrar/blog/item/d4f32f976208496c54fb96d2.html
Video
http://dv.ouou.com/play/v_38d7f33e0fb82.html