任天堂DS、世界で5000万台に到達

国内では新型投入のPSPが週販台数でDSに20万台差をつけて圧勝していますが、一方のDSは世界市場でついに5000万台の大台に到達したようです。リンク先VG Chartzの数字では、現在のところ世界で5028万台。内訳は日本1941万台、アメリカ1439万台、欧州そのほか地域に1648万台。
VG Chartzのデータは各種ソースを総合したものでありNPDなど専門の調査会社ほど(特に最新の数字は)信用できるわけではありませんが、従来は他の機関が発表する数字と多少の誤差を持って一致しています(誤差は適宜修正される)、というVG Chartzの性質についてはこちらも参照。現行世代携帯ゲーム機における1番手と2番手としてあえて比較すれば、PSPが新型投入の大爆発とおなじ売り上げ差を今後毎週欠かさず維持した場合、国内では約1年と3カ月ほどでDSに追いつける計算となります。
現行の携帯ゲーム相手では圧勝し猛烈な速度で普及するDSとはいえ、5000万台は1億台プラットフォームのプレイステーション2、あるいはiPodの全モデル累計からすればまだ少ない数字。今後の展望については、お約束の「ニンテンドーDSはプラットフォームの寿命としてどのあたりにいるという認識なのか」に対する岩田社長の答えを再掲しておきます:
も し任天堂が同じようなことを単純に繰り返して、チャレンジは終わったからあとは楽をして、保守的に流していこうというふうにすれば、DSのプラットフォー ムの寿命は急速に短くなるでしょうし、逆に新しいチャレンジをしっかりやって、その中のいくつかを実らせることができたら、プラットフォームの寿命は逆に 過去のプラットフォームサイクルより伸びるかもしれません。いささか異常なゲーム機にふさわしい異常なチャレンジに期待したいものです。
(DSというシングルアーキテクチャが社会のインフラといえるまで普及したな ら) まったく違う価値を生みだすというふうに私は思っています。ですから、できうることならば、プラットフォームの寿命を長くできるように任天堂として様々な チャレンジのある提案をしていきたいと思います。































