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奇ゲー『トージャム&アール』がスイッチで復活。PS4 / Xbox / PCマルチの完全新作で年内発売

Jammin'!

Ittousai, @Ittousai_ej
2017年3月13日, 午後05:00 in Greg Johnson
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なぜか復活する奇ゲー『トージャム&アール』がニンテンドースイッチでも遊べるようになります。





Toejam & Earl (トージャム&アール)は、1991年にセガからメガドライブ / Genesis で発売された奇妙なローグライク(ライク)なアクションゲーム。

ファンキーな宇宙人の少年トージャムと相棒アールが、不時着した異様な惑星「地球」で原住民に襲われたり助けられたりしつつ、故郷の惑星 Funkotoronに帰るため宇宙船の部品を集める、という筋立てのゲームでした。



ユニークなグラフィックと音楽、協力で盛り上がる一期一会なゲーム性などが受けて米国でスマッシュヒットとなったほか、翌年にはローカライズなしで国内市場にも投入され「変な洋ゲーが遊べるメガドラ」ブランディングに貢献しました。

セガの奇ゲー『トージャム&アール』新作始動。初代開発者による正統進化 (2015)

続編も Genesis と Xbox で作られたものの初代には及ばず、15年近く途絶えていたシリーズでしたが、2015年に突如として復活を宣言。

初代から全作品を手がけたオリジナル作者グレッグ・ジョンソン氏(Humanature Games)がクラウドファンディングの Kickstarter で資金を調達し、まずはPC向けとして初代に近いテイストの新作を開発します。



ジョンソン氏によると、初代トージャム&アールは同氏が開発してセガからパブリッシュされた経緯。権利はジョンソン氏が保有しているため、新作はセガ販売ではないインディーズ作品になります。



ここまでは2015年のニュースです。復活発表時のリリース予定は「完成したら」でしたが、このたび2017年内の発売と、PC (Mac / Windows / Linux)、プレイステーション4、Xbox One に加えてニンテンドースイッチでも発売されることが明らかになりました。



米国ボストンのイベント PAX EAST でのプレイアプル出展映像はこちら。

トージャム&アールは初代が見下ろし2Dアクションに自動生成マップ、続編の2が横スクロールのアクション、Xbox の三作目は3Dでしたが、最新作は3D描画で初代に近いテイストを再現したグラフィックです。

マップのランダム生成と協力プレイの要素は健在。新作ではネットワーク経由のマルチプレイや、全9体のプレイアブルキャラクター(アールのおかん含む)、特殊能力が得られる23種類の「パワーハット」といった要素が加わります。

(物語は重要でないうえに25年以上前のゲームですが若干ネタバレ。初代では、ゲームをクリアすると故郷の惑星ファンコトロンを歩けるようになり、地元への帰還がプレイアブルなエンディングになる演出でした。

新作ではクリアするたびにファンコトロンで誰かしら知り合いに会い、そのつどプレイアブルキャラクターやパワーハットがアンロックされる仕組みとのこと。)

新作はPCとPS4、Xbox One、ニンテンドースイッチのマルチ作品。 どのプラットフォーム版がどの地域で販売されるか、国内で遊べるかは今のところ不明。開発者に問い合わせ中です。

ニンテンドースイッチは本体にリージョンコードがなく、多少ややこしい手続きをすれば国内から海外向けダウンロードゲームを購入して遊べないこともありませんが、できれば正式な国内eショップ配信に期待したいところです。

追記: 開発者 Greg Johnson氏に訊ねたところ、今回のパブリッシャー Adult Swim は、日本を含む各地域でのリリースについて未決定。今後数か月のうちにも新たな情報が出せるだろう、とのこと。



プレイステーションで発売した前作 Doki-Doki Universe のタイトルやゲーム内容からも分かるように、ジョンソン氏はかなりの日本好き。自分のゲームがいつか日本で人気になることが夢、と語っています。




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