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ハリポタ魔法同盟、『戦闘部隊』イベント後半。忙しい魔法使いのための攻略ガイド #HPWU

「上位職:死喰い人」の解禁を待っている人に。

Ittousai, @Ittousai_ej
2019年10月24日, 午後11:01 in Harry Potter
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ポケモンGOのナイアンティックとワーナーが運営するリアルワールド・モバイルゲーム『ハリー・ポッター:魔法同盟』で、期間限定イベント「光り輝くもの:戦闘部隊(第二部)」が始まりました。

恒例となった「光り輝くもの」イベントは、期間限定で現れる光り輝くファウンダブルやポートキーを集め、期間限定の特別任務や登録簿を埋める内容。

第二部は不死鳥の騎士団の本拠地、グリモールド・プレイス十二番地にちなんだファウンダブルを回収することが任務です。(原作を読んで / 観ていないと何が何やらですが、任務遂行には特に支障ありません)。

期間は各部それぞれ一週間と短く、第二部は特に手間のかかる任務が多いため、最終日に一気にクリアは厳しくなっています。

ここでは遊ぶ時間の確保が難しく任務達成に自信がない魔法使い各位のために、一部タスク内容など若干のネタバレありで、自分なりの進め方を組み立てる手がかりとなる情報をお伝えします。


魔法同盟イベント:光り輝くもの 戦闘部隊 パート2 攻略メモ


期間
  • 日本時間 2019年10月30日(水)午前3時まで

イベント概要・目的
  • 「光り輝くシリウス・ブラック」など期間限定のファウンダブルがマップ上に出現
  • 3kmの光り輝くポートキーが出現。中身はイベント限定ルーン石やイベント登録簿のファウンダブル。
  • 目的は期間限定のイベント登録簿(6種)をすべて埋め、特別任務(4段階+ボーナス1段階)をクリアすること。
前提・どこまで進めるか検討ポイント
  • イベントの報酬(特別任務の各タスク・各段階の報酬)は、経験値や若干の禁書・呪文の本・コイン等リソース、および実績バッジや魔法省IDの飾りレンズ、肩書き等。
  • ゲーム内リソースは通常プレイに比べて特に一気に稼げるわけでもなく、ほかで入手が難しいのは職業レッスンで使う禁書程度
  • 禁書も特に多量に貰えるわけではなく、タスク各段階で数冊。目当てとしても全クリア必須ではない。
  • 魔法省IDの飾りアイテムや実績バッジが不要なら、またイベント登録簿がすべて埋まらなくても気にならないなら、今後のゲーム進行的には無理してまで全クリアを狙う必要はない
  • 吸魂鬼や死喰い人など敵役の魔法省IDアイテムが欲しいならマスト。(任務二段目で死喰い人マスクARレンズ、三段目でトム・リドル・シニアの墓石ステッカー、四段目で吸魂鬼ステッカー、ボーナス任務で肩書きと死喰い人マスクARレンズ)


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登録簿を埋める(6種類)

6種類だが、半分は特別任務のタスク達成で手に入る。残り3種はそれぞれ入手方法が違うため、やみくもにマップを探し回っても遭遇できない
  • シリウス・ブラック x12 (マップ上の痕跡)
  • 不死鳥の騎士団の写真 x3 (魔法使いチャレンジで、戦闘部隊のルーン石を使う)
  • フィニアスの肖像 x5 (光り輝く3kmポートキー)
  • 残りの3つ(クリーチャー、トロールの足の傘立て、不死鳥の守護霊) 各x1は特別任務のタスク報酬。タスクの各段階クリアで自動的に手に入るため、探す必要はない

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特別任務(4段階+ボーナス1段階)

パート1よりも難度が高いため、早めに進めておく必要がある。
  • 2段目で奮起薬 x5本 (マスターノート ⬆️⬆️↩️)、3段目で痕跡検知ドリンク x2本(ピンチイン↩️⬆️↪️ピンチアウト)、4段目で強烈な奮起薬 x5本(⬆️➡️⬆️↪️↩️↪️)が必要。一段目の「6本調合」で作っておくと効率的。
  • 「風変わり」(Oddities)はランドマークや頻出場所がない。ただしイベント中はどこでも多めに出現。
  • ネタバレ:最難関の4段階目タスクはいずれも時間がかかるため、残り時間が少ないと詰む可能性がある。
    ・グレートの詠唱15回
    ・強烈な奮起薬を5本使用
    ・ポートキーを4つ解除

グレート15回は自分が得意な、簡単な呪文を意識してクリアするか、エネルギーを補給できる場所で粘る、探知機やトニックを使うなど。スタイラスを使うと比較的楽。画面の大きさの違う端末に変えるのも一案。

どうしても詰まるようなら、スクショを紙やプラスチック板に転写して、指やスタイラスでなぞるだけのテンプレートを作る手もある(雲形定規っぽいやつ)。指を切らないように。

強烈な奮起薬5つ (Potent Extimulo Potion) は事前に仕込んでおく。手持ちゼロで突入すると長い調合時間と多数の素材、または大量のコインが必要になる。マスターノートは⬆️➡️⬆️↪️↩️↪️ (縦・横・縦・反時計・時計回り・反時計)。上下や左右は縦または横としか判定しないのでどちらでもよい。

4つ解除するポートキーは、イベント限定の3kmポートキーでなくても良い。残り時間が少ない状態で始めると詰む可能性があるため、できるだけ早く到達するか、銀のカギで並行して開ける必要がある。

ボーナス任務

パート1とパート2のタスクをすべて達成すると挑戦可能になる。中身は

・光り輝く死喰い人を20体倒す (呪文の本x1)
・魔法使いチャレンジを10回クリア (死喰い人のARレンズ)
・風変わりのファウンダブルを25体回収 (魔法省IDの肩書)


ひたすら物量。全クリアで貰えるのは経験値1000や「戦闘部隊」イベント実績バッジなど。

今後の攻略やプレイに影響があるかどうかでいえば、強いてクリアする必要はない。たとえば通常プレイで100時間分のリソースが1時間で入手できるとか、今後も使える強い呪文が学習できるといった長期的な影響はない。余裕があり、もっと楽しみたい場合のストレッチゴール。

まとめ


個々のタスクはさほど高難度ではないものの、回数や個数が多く、ラスト一日で一気にクリアを狙うと破綻する可能性があります。課金するなら、調合の素材や時間はショートカットが可能です。

ポートキーは計6つ以上は解除する必要があるため、普段なかなか移動距離を稼げず、銀のカギを使い切っている場合は優先的にコインで入手すべきです。


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