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果物の食べごろ検知センサー、フラウンホファー研究機構が開発中


食べごろを見極めるというのは暗黙知によって裏付けされた職人技ですが、暗黙知あるところに形式化の波あり。ドイツ・フラウンホファー研究機構が食べ頃を検知するセンサーを開発しています。

ベースとなるのは自動車などでも採用されている、金属酸化物を用いたガスセンサー。果物から出る揮発性物質を分析することで熟し度合いを計測します。すでに食品研究所などではこうした食べ頃判断マシンを持つところもありますが、研究所で食べ頃と判断されてからスーパーに届けるのでは遅すぎ。同研究機構が目指すのは研究所の機器と同じくらい正確に計測し、かつ倉庫などお客さんに近いところで利用できるようオンライン分析に対応した機器です。価格面での目標は4桁ドル......ということはだいたい100万円以下という感じか。すでにプロトタイプは完成済。

以上であれば暗黙知のない素人にはありがたいというだけなのですが、なんとも話が微妙になってくるのは、このセンサーの応用事例として豚がターゲットになっているところ。大人になった雄の豚は雌の豚をひきつける(人間には快適でない)臭いを出す一方、雄の豚の一部が子供のころからこの臭いを出すことがあり、結果的に臭いを出すものも出さないものもすべて早い段階で去勢されているのが現状です。しかしこのセンサーがあれば、臭いを出さない雄の去勢は不要となります。

フルーツに使うにせよ豚に使うにせよ、いつまでに実用化するつもりなのかは不明ですが、どうせなら倉庫などと言わず我が家の冷蔵庫に組み込んでアラートを出し続けて欲しいものです。

アイトラッキングチップで視線入力メガネ・ディスプレイ



誰もが夢見るメガネ・ディスプレイ(not メガネ型ディスプレイ)の実現に、お馴染みドイツ・フラウンホファー研究機構が挑んでいます。同機構の研究者いわく、現状のヘッドマウントディスプレイの問題は「高い・重い・でかい・人間工学的じゃない」。こうした問題を解決するため、彼らはアイトラッキング機能を備えたCMOSチップを19.3 x 17mmというサイズで設計。このチップをメガネのヒンジに取り付ければ、どこかを見つめたり視線を動かしたりするとコンテンツの選択やスクロールが行えるメガネが出来るという目論見です。

「私達はメガネを、新しいアプリケーション分野が登場するような、双方向で対話的ものとしたいのです」と、同機構のMichael Scholles博士。メガネはPDAなどと接続することで表示コンテンツを取得、コンテンツはメガネに埋め込まれたマイクロディスプレイに投影されます。マイクロディスプレイは環境光に負けないコントラストにするため、OLEDを利用。着用者からすると、1メートル先に像があるように見えるとのことです。

残念ながらプレスリリースで紹介されている想定用途は、外科医のために患者の情報を表示する、エンジニアのために設計図を表示する、など当たり障りのないものばかり。SF脳をフルに活用して、登場までのあいだに有意な用途を考えておきたいところです。ただし大黒市の話題は禁止。

動画:ジェスチャー認識デバイス「iPoint 3D」でPong対戦



「マイノリティ・リポートのような」という形容詞ですっかりお馴染のジェスチャー操作に、早くも映画を超える成果が登場しました。 ドイツの研究機関フラウンホーファーFhGが取り組んでいる「iPoint 3D」は、グローブもポインターもいらないシンプルなジェスチャー認識デバイス。キーボードほどの大きさの本体に安価な二台のカメラを搭載しており、天井やテーブルに埋め込むことで、その下 / 上で動く人の動作を認識します。プレスリリースいわく「指は未来のリモコンである」。

続きには現在開催中のCeBITから、デモの様子を動画で掲載しています。天井にある黒いものが本機、ディスプレイ横のPCで演算を行っていると思われます。なお、お題はミサイルコマンドでもエアホッケーでもなくPong。普及のためにはゲーム以外のキラーアプリも考えておく必要がありそうです。

[Via Physorg]

Gallery: iPoint 3D





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