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東芝、CELLレグザ 55X1発表、3TB HDD・100万円(動画追加)



CEATEC開催を前日に控え、東芝がCellプロセッサ搭載の液晶テレビ CELLレグザ 55X1 を発表しました。Cellパワーにより従来のレグザに比べ処理能力は143倍。これによりさらに高精細化した超解像処理のほか、最大8チャンネル分を同時に連続録画する「タイムシフトマシン」も可能になっています。

プロセッサ以外もハイスペックです。55型の液晶パネルには高輝度LEDバックライト搭載のメガLEDパネルを採用し、輝度は1250cd/m^2、ダイナミックコントラストは500万:1というすごい数字。さらにLEDバックライトの制御画面を従来の96分割から512分割へと拡大しています。

内蔵ハードディスクは3TB。2TB分が前述の「タイムシフトマシン」に割り当てられており、26時間前までの放送済み番組をいつでもさかのぼって視聴することができます。タイトル、人物、ジャンル、キーワードなどで関連する番組を検索できるローミングナビ機能も搭載。(追記:ローミングナビの番組間リンクに使われるのはEPGのキーワードのみ。CELLのパワーで顔認識なりシーン認識して関連性を探すetcは「将来的なアップデートとしては」可能性なきにしもあらず。)

Cellテレビはこれまでも試作品が展示されていますが、今回はちゃんと12月上旬に商品として発売される予定です。

追記:付加機能は
  • Opera SAとの共同開発によるHD最適化ブラウザ
  • タッチパネル採用リモコン
  • 一局を表示しつつさらに地デジ7局を動画サムネイル表示する8局同時表示
  • 地デジの高速選局。チャンネル切替の「間」がなく高速に選局。

カンファレンスでの質疑応答内容は続きに掲載。動画も追加しました。

IBM のスーパーコンピュータ「Roadrunner」がペタフロップス達成



IBM は、2006年に米国エネルギー省国家核安全保障庁から受注し開発に着手していたスーパーコンピュータ「Roadrunner」がとうとう1ペタフロップスの大台を突破したと発表しました。Roadrunner は 12960個の「改良版」Cell Broadband Engine チップと、6948個のデュアルコア Opteron を使用したハイブリッドクラスタ型コンピュータで、消費電力はピーク値で 3.9 メガワット。今のところベンチマーク値がどこまで到達したのか詳しい情報はわかっていませんが、2006年当時の発表によれば 1.6ペタフロップスは出る見積もりのようです。ちなみに地球シミュレータは実効値で 35テラフロップス(2002年)、昨年 top500 王者の IBM BlueGene/L は 478テラフロップス。

他にプレスリリースに記載された諸元をひっぱってくると、
  • 80テラバイトのメモリ
  • 288台の IBM BladeCenter ラック(冷蔵庫大)
  • 6000 平方フィート(557平方メートル)の設置面積
  • 10000 のネットワーク接続 (Infiniband とギガビットイーサの併用)
  • 57マイルの光ケーブル
  • 総重量 500000ポンド(227トン)
Read - ペタフロップス達成の発表 (2008.6.9) Read - Roadrunner 受注時のプレスリリース(2006.9.6)

[Via Engadget, NYTimes]

米空軍、プレイステーション3 (40GB) 三百台の調達を検討中



米空軍の資材調達部門AFMC (Air Force Materiel Command)が公開した文書によると、米空軍は300台に上るソニー プレイステーション3の調達を検討しており、納入業者からの入札を募っているとのこと。目的はゲームではなく、研究部門で「Cellプロセッサの技術的評価」をおこなうため。

またRequest for proposal文書のタイトルが「40GB Console Systems」となっているように、求めているのは40GB版のみ。40GB版に限定する理由は「(評価)プログラムに必要な特性を備えたCell プロセッサを搭載する機器のうち、許容できるコストで入手できる唯一の製品」だから。

「許容できるコスト」といっても、PS3は機能を限定した簡易版の40GBモデルですら製造コストが販売価格を上回るいわゆる「逆ザヤ」状態でソニーの体力を削りつつ、商売が回り始める数まで普及を目指している段階であることはご存じのとおり。

ゲームもBDも買ってくれそうにない米軍が300台導入しようが3000万台導入しようがタイレシオをさらに低空飛行させることにしかならない困った話ですが、ソニーの赤字でお国(アメリカ)のために貢献できる、ソフトを買わない人に売れた台数でも普及台数として説得材料にはなると考えれば歓迎すべきかもしれません。ただ、米空軍ですら経費をケチるためにPS3を選んでいることを思うと、これまで販売されたPS3のうちどの程度が各国の研究組織に導入されていたのかちょっと気になります。



[Via Switched]

ギャラリー:東芝のSpursEngine Qosmio



CES 2008の東芝ブースでは簡易版Cell B.E.ことSpursEngine応用技術や搭載コスミオを展示中。公開されていたのはSD映像のディテールを補完しつつHDにアップコンバートする「スーパーレゾリューション」、カメラを使ったジェスチャ認識コントロール、映像に顔認識をかけて出演者の顔から見たいシーンを選ぶ技術(顔deナビ)、MPEG-2からH.264への高速なハードウェアエンコードなど。単なる映像ファイルにリアルタイムで(あるいは「寝かせて」)意味やメタデータやディテールを追加するときめきの技術は着々と開発されているようです。

ギャラリー: 東芝SpursEngine

東芝、Cell搭載の次世代テレビやQosmio、次世代レグザリンクをデモ


東芝からはCEATECでも見かけたCell / SpursEngine搭載の次世代Qosmio試作機が出展中(写真は現行コスミオ)。プロトタイプのデモはこのほかSpursEngineによる高品位なアップコンバート機能を持つHDTV、60GHz帯を使いHD映像を飛ばすWirelessHDベースの次世代レグザリンクなども展示されています。イベントのたびに必ず見かけるもののいつまで経っても製品化の話が聞こえてこない燃料電池モバイル機器も皆勤中。実物はフロアからのリポートをお届けします。

ソニー、Cell/RSX製造設備の売却を正式発表


ひと月ほど前に各紙で一斉に報道された際は「決定というわけではありません」コメントだったCell/RSX製造設備の売却が正式に発表されました。東芝およびソニー、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレスリリースによると、ソニーは長崎テクノロジーセンターFab2の300mmウェハラインを東芝に売却、三社の出資による新会社を設立して今後の生産をおこなうとのこと。

プレイステーション3の心臓部Cell/B.E.および画像処理プロセッサRSXの65mn版はこの設備で製造され、SCEはここからプロセッサを購入してPS3に組み込むことになります。名称未定の新会社の出資比率は東芝60%、ソニー20%、SCE 20%。会長兼CEOは東芝から、社長兼COOはソニーから専任予定。

また、1999年にプレイステーション2用プロセッサ製造のために設立された合弁会社 大分ティーエスセミコンダクタ(こちらは東芝51%・ソニー49%)についても2008年3月をもって合弁を解消、設備は東芝がソニーから買い上げることになります。どちらも正式な契約完了は年度内の予定。いろいろなものを切り離しすごい勢いで身軽になってゆくPS3の飛躍に期待です。


PS3を外付けDSPボックスに使う音響測定ソフト



ソニー プレイステーション3に搭載されているCellといえば単なるゲーム用というよりはさまざまなメディア処理アプリケーションに利用されることを想定した一芸プロセッサですが、株式会社フィックスターズからPS3のCellを使うリアルタイム音響測定用ソフトウェアRT-IR01が発表されました。マイク・スピーカーとアンプ、PCを組みあわせて音響伝達特性をリアルタイム測定・分析するアプリケーションで、コンサートホールや映画館、あるいは個人のリスニングルーム・ホームシアターといった場所でのオーディオチューニングをおこなうためのもの。

システムとしてはPS3をイーサネットケーブルでPCにつなぎ、純粋なDSPボックスとして使用します。音響特性の測定にはプロ向け機材のFFTアナライザでは高価、汎用コンピュータで使えるソフトでは演算力が不足しがちという問題がありましたが、RT-IR01では安すぎたかもしれないほど安価なPS3とPCを組みあわせることでオーディオマニアでも手が出せるシステムを実現。アプリケーションの操作やグラフの描画といった処理はPCでおこない、音響解析に必要となるFFT(高速フーリエ変換)演算は得意なPS3に任せるという分業となっています(どれくらい得意かというとダスティン・ホフマンに床に落ちたマッチを数えさせるくらい)。

パッケージはPS3用のブートイメージとPC用ソフトウェアで提供され、価格は1ライセンス20万7900円。先着100ライセンスまで半額の10万3950円。一般向けのアプリケーションではありませんが、"SACD"がなにかを正確に把握し現実に所有してさえいるような層へのアピールを強めるPS3の優位がまた証明されたニュースです。この方面での活躍が続けばタイレシオもますます未踏の領域に達することが期待できます。

プレイステーション3、DARPAのロボット市街レースに参戦


独立系R&D / レーシングチームAxion Racingのプレスリリースによると、今年11月開催の無人車レース DARPA Urban Challengeに参戦する同チームの車両"Spirit"にはソニー プレイステーション3が搭載されるとのこと。

Urban Challengeといえば世界最大のR&D統轄機関 DARPA / 米防衛高等研究計画局が主催する無人ロボットカーレースの第三弾。2004年に開かれたGrand Challenge 2004では結局一台も完走できずほとんどは1, 2マイルで立ち往生という状態でしたが、2005年にはスタンフォード大チーム"Stanley" / CMUレッドチーム "Sandstorm" + "H1ghlander"をはじめ計五台が132マイルのコースを見事完走、しかもトップ2チームは約7時間のレースでわずか11分差のデッドヒートを繰り広げて話題になりました。スタンフォードチームの"Stanley"は2006年CESのGoogle基調講演で「白衣を着たラリー・ページがロボット車に乗って登場」という演出にも使われるなど、リアルGoogleBotの第一歩として活躍中。

今年11月3日に本レースがスタートするUrban Challengeは、前二回のレースで実績のあったチームを中心に舞台をモハベ砂漠から市街地(を模した無人コース)に移しておこなわれるもの。賞金は上位から200万 ・ 50万 ・ 25万ドル。PS3の採用を発表したAxion Racingは前二回のGrand Challengeでは残念ながら完走していないものの、2005年大会では上位に残りアーバン・チャレンジへの参戦資格を得るなど実力派のチームです。

Axionによればプレイステーション3にはYellow Dog Linuxがインストールされ、多数搭載されるカメラセンサーのうち一基の画像処理に使われるとのこと。メインの制御ではなく多数の目のうちひとつの処理ではあるものの、最新技術の粋を極めたロボット車で活躍するとはさすがCellプロセッサです。今年のSIGGRAPHでお披露目されるCell Computing Boardに続き、Cellプロセッサとプレイステーション3の高性能を印象づけるニュースといえるのではないでしょうか。

(追記:Axion RacingチームのリーダーBill Kehaly氏のコメントは「自分で走る車というだけではそろそろ簡単すぎると思ったから、今度はソニーのプレイステーション3を加えてみたんだ」。ぺ、ペナルティ扱い?!)

ソニーのCellプロセッサに特許訴訟、PS3の販売差し止め・廃棄を要求



Blu-rayディスクの製造やセキュリティ機構を巡って裁判が続いているソニーですが、今度はPS3などに搭載されているCellプロセッサに関する特許訴訟が始まったようです。

GameSpotによれば、ソニーを訴えたのは米カリフォルニアのParallel Processing Corporation (PPC)社。訴状の内容はCellプロセッサが同社の"synchronized parallel processing with shared memory"(共有メモリを用いた同期並列演算)なる特許を侵害しているというもの。PPCはソニーの特許権侵害により大きな被害を被ったと主張、損害賠償金の支払いおよび同技術を使用したソニー製品すべての販売差し止め・破棄を要求しています。

問題の特許は1991年にInternational Parallel Machines社に与えられたのちPPC社が独占ライセンシーになったとされているものの、具体的にCellのどこがどの部分を侵害しているのかは不明。

今回の件がImmersionとの振動特許訴訟のように損害賠償金を支払って和解となるのかあっさり退けられるのかは専門家の判断を待つほかありませんが、ソニー側のコメントはやっぱり「係争中の問題についてはコメントできません」。PPC社の要求はたんなる形式的なものと分かってはいても、来年の津波に備えてソニー内部だけで在庫230万台というプレイステーション3が全台破棄されることを想像するだけで胸が痛みます。

追記:実際の特許はこちら。ars technicaの(あまり根拠のない)推測によれば、PPC社は今回の件のために作られた、つまりオリジナルの特許を見つけてこれは金になると踏んだ特許弁護士グループが訴訟目的で設立した企業ではないか?とのこと。またソニーの要望に基づいてCellを設計したIBMから訴えないのは他のソニー狙い訴訟とおなじくまず負け癖の付いているところから攻めて資金を得るためでは、とも。訴えの正当性はさておき、最初が負けたり半端な手打ちをすると前例ができるわ資金は獲得するわで雪だるま式に次の標的に転がってゆく例が多いだけにソニーにはきっぱりと白黒をつけていただきたいところです。






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