Asylum Joystiq Autoblog Luxist AOL メール ニュース ショッピング フォトギャラリー Winamp Truveo 動画
Engadget

cuda posts

NVIDIA、モバイル向け最速GPU GeForce GTX 280Mほか4モデル発表


現在開催中のCeBIT 2009にて、NVIDIAからGeForce GTX280Mなどモバイル向けGPU 4種が発表されました。いずれもGPUコアは最新世代のGT200(55nm)ではなく、G92(55nm)がベース。DirectX 10やPhysX、ブルーレイの再生も可能なPureVideo HD、GPUプロセッシング環境のCUDAをサポートしています。2枚載せで約2倍の性能を実現するSLI、負荷に応じてチップセット内蔵GPUとディスクリートGPUへの電源供給を動的に切り替えるHybridPowerにも対応。

上位のGeForce GTX 200Mシリーズ (GTX 280M / 260M)はモバイルGPUで最速をうたうハイエンドモデル。「280M」は128基のストリーミングプロセッサ、1GBのGDDR3メモリを搭載しており、動作クロックはコア 585MHz、プロセッサ 1463MHz、メモリ 950MHz(256bit)。NVIDIAによれば、前世代のハイエンドモバイルGPUと比較して消費電力あたり最大 約50%増しのパフォーマンスを実現しています。「260M」は112基のストリーミングプロセッサを搭載した280Mの低クロック版。

GTS 160M / 150Mはミドルクラスのモバイル向け。「160M」は64基のストリーミングプロセッサ、1GBのGDDR3メモリを搭載し、コア 600MHz、プロセッサ 1500MHz、メモリ 800MHz(256bit)という構成。「150M」は160Mの低クロック版という位置付けになります。

CeBITの会場では、ASUSやMSIが同GPUを搭載したノートブックをすでに出展中。

ギャラリー: NVIDIA GeForce GTX 280M

GeForce 9400M採用ノート 大手5社から登場へ・Netbookも視野

MacBookファミリに採用された統合GPU GeForce 9400Mは「インテル比5倍」の謳い文句で話題となりましたが、インテルGPUから「スイッチ」するノート製品は今後続々と登場するようです。

NVIDIAのテクニカルマーケティングディレクターNick Stam氏がLaptopのインタビューで語ったところによると、GeForce 9400M採用ノートはすでに大手5社から登場することが決定しているとのこと (すでに発表されているのは東芝のゲーマー向けQosmio X305)。

またインテルから統合GPU市場の30%を奪うという目標もあきらかにされました。おもしろいやり取りの一部をざくっと要約して抜き出せば:
  • ゲームや画像編集をしないユーザーにとって高速な統合GPUの意味は?:メールチェックとウェブだけなら大きな利益はないかもしれない。が、たとえばGoogle EarthやPicasa、Windows LIVEといったアプリも快適になる。
  • Web 2.0と呼ばれるウェブアプリケーション / サービスは大きく拡大しており、(そうしたサービスの) GPUを使った強化についても多くのベンダーと協業している。たとえばCUDA (GPUを汎用プロセッサとして使うGPGPU技術)の一環として、YouTubeのような低解像度ビデオでも複数フレームの解析から高画質にする超解像技術を開発中。
  • GPGPU / CUDAについて:次期 OS X Snow Leopardに含まれるアップルのOpen CLはCUDAの標準化版のようなもの。一般アプリの高速化でもGPUが活躍するようになる。
  • 新MacBook Proで9400Mと独立GPUの切り替えにログアウトが必要なのは?: ハードウェア的には作業中の切り替えも可能。Windowsは対応しているが、OS Xは今のところ対応していないため。
  • 9400Mがネットブックまで降りてくる可能性は?:Netbookの熱設計や電力消費については詳しくないが、9400Mをクロックや機能の面でスケールダウンすることは可能。ネットブックのメーカーはすでに興味を示している。
  • Tegraについては?:ハイエンドのTegraは小型のネットブックに採用されることもありうる。9400Mなどとと重なる領域。Tegraは来年すごいことになる。
詳しくはリンク先の全文へ。

NVIDIA GeForce 8シリーズ、ソフトウェア更新でPhysXに対応



NVIDIAのAGEIA買収で注目のPhysX on GeForceについて、The Tech Reportにやや詳しい情報が掲載されています。AGEIAの買収完了と好調な業績が発表されたカンファレンスコールの質疑応答でCEO Jen-Hsun Huang(黃仁勳)氏が語ったところによれば、現行のGeForce 8シリーズGPUはすべてソフトウェアアップグレードによってPhysXのハードウェアアクセラレーションに対応できるとのこと。

NVIDIAはGPUをグラフィックだけではない汎用コンピューティングに使うGPGPU用の開発環境CUDAを発表していますが、現在CUDAベースのPhysXエンジン開発に「大きなリソースを割いて」おり、完成したときはCUDAに対応する世代のGPUすなわちGeForce 8シリーズ以降にソフトウェアアップデートとして提供できるとしています。

ごく一部のゲーマー向けPCにオプションとして用意されていた専用PhysXカードだけではなく、広く普及しているGeForceシリーズで高速な物理シミュレーションが可能になることについて、Huang氏は「(PhysXを利用するソフトウェアの) 開発者が非常に喜んでいる」と語るほか、GeForce GPUの需要をさらに押し上げることも予測しています。

いわく、「われわれが期待しているのは、(PhysX対応が) もっと良いGPUを買おうとするきっかけになることだ。おそらく、SLIのために二枚目のGPUを買う後押しにもなるだろう。そして最高クラスのゲーマーにとっては、GPUの三枚買いをする理由になる。たとえば2枚をグラフィック、1枚をフィジックスに、あるいは1枚をグラフィック、2枚をフィジックスというように。


ニワトリと卵の関係からおまけ程度の扱いばかりでゲームデザインを大きく変えるに至っていない物理シミュレーションが身近になるのは大変喜ばしいニュースですが、ただでさえ最新ゲーム機が何台も買えてしまう値段のGPUをたびたび買い換えているPCゲーマーにとってはなかなか戦慄すべき未来ともいえそうです。




    Resources


    Shopping

    AOL News

    Other Weblogs Inc. Network blogs you might be interested in: