Ghost in the shell

3月30日
ハリウッド版『ゴースト・イン・ザ・シェル』を観た夜、衝動が抑えきれず押井版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』を観た。試写会感想
2017年3月30日, 午後12:00

ハリウッド版『ゴースト・イン・ザ・シェル』を観た夜、衝動が抑えきれず押井版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』を観た。試写会感想

原作やアニメに対してもの凄いリスペクトを感じました!

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3月26日
速報:タチコマがPCを護るウイルス検知ソフトが開発スタート。2017年秋1万人に無償配布予定
2017年3月26日, 午後01:00

速報:タチコマがPCを護るウイルス検知ソフトが開発スタート。2017年秋1万人に無償配布予定

しょく〜ん!タチコマが電脳空間で活躍する研究がはじまるぞ〜!

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3月23日
速報:セレボの1/8サイズタチコマが正式発表。音声や画像認識で会話可能、6月発売で15万7400円
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2017年3月23日, 午後12:30 in

速報:セレボの1/8サイズタチコマが正式発表。音声や画像認識で会話可能、6月発売で15万7400円

もちろん声は劇中で担当された玉川砂記子さん

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3月14日
「攻殻の実写化、日本発じゃなくて良かった」Production I.G 石川社長インタビュー。『ゴースト・イン・ザ・シェル』製作総指揮が語る真意は
2017年3月14日, 午後01:58

「攻殻の実写化、日本発じゃなくて良かった」Production I.G 石川社長インタビュー。『ゴースト・イン・ザ・シェル』製作総指揮が語る真意は

攻殻ファンにはぜひ読んでもらいたいインタビューです

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3月7日
ハリウッド版『攻殻』Ghost in the Shell、国内版予告編が公開。物語の軸が明らかに
2017年3月7日, 午後04:16

ハリウッド版『攻殻』Ghost in the Shell、国内版予告編が公開。物語の軸が明らかに

ナレーションはS.A.Cのトグサ=山寺宏一さんだ!

Kiyoshi Tane, 2017年3月7日, 午後04:16
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12月19日
スマホで育てたタチコマを現実化。店舗に設置の1/2タチコマにデータ同期、接客させる実験が東京・大阪で開催
2016年12月19日, 午後02:00 in

スマホで育てたタチコマを現実化。店舗に設置の1/2タチコマにデータ同期、接客させる実験が東京・大阪で開催

うーん、これは面白い思考材料だな

Munenori Taniguchi, 2016年12月19日, 午後02:00
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10月18日
「攻殻機動隊」の士郎正宗がデザインしたイヤフォンが登場。ハイレゾタイプとアニソンに最適なタイプの2種発売
2016年10月18日, 午後06:45

「攻殻機動隊」の士郎正宗がデザインしたイヤフォンが登場。ハイレゾタイプとアニソンに最適なタイプの2種発売

エレコムは、『攻殻機動隊』など世界的な人気を博すコンテンツを生み出した士郎正宗氏がデザインを担当したイヤフォン、「EHP-SH1000」シリーズと「EHP-SL100」シリーズが10月下旬に登場し...

Katsuyuki Yasui, 2016年10月18日, 午後06:45
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4月30日
Cerevo、1/8スケールの『タチコマ』をニコニコ超会議で披露。クラウド経由で学習内容の並列化機能も搭載予定?
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2016年4月30日, 午後10:00

Cerevo、1/8スケールの『タチコマ』をニコニコ超会議で披露。クラウド経由で学習内容の並列化機能も搭載予定?

2016年4月29~30日にかけて開催していたニコニコ超会議 2016より。 会場内に設置された『ドワンゴ超自由研究ステージ』で実施されたトークセッション『超IoT発明研究会』において、パネラーと...

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2月11日
動画:攻殻機動隊REALIZE タチコマ 1/2スケール開発中、発話/歩行/走行/シーン再現。開発者が見据えるロボットのいる世界
6
2016年2月11日, 午後09:00

動画:攻殻機動隊REALIZE タチコマ 1/2スケール開発中、発話/歩行/走行/シーン再現。開発者が見据えるロボットのいる世界

Engadget 日本版 YouTubeチャンネルより。攻殻機動隊 REALIZE PROJECTのイベントにおいて、海内工業とkarakuri productsが多脚戦車 タチコマ 1/2スケール...

津田啓夢(Hiromu Tsuda), 2016年2月11日, 午後09:00
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2月11日
速報:Cerevo、攻殻機動隊「タチコマ」翌冬発売、1/10スケールでスマホ連携。海内工業 × karakuri の1/2スケール進行中(更新)
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2016年2月11日, 午後05:35

速報:Cerevo、攻殻機動隊「タチコマ」翌冬発売、1/10スケールでスマホ連携。海内工業 × karakuri の1/2スケール進行中(更新)

Cerevoは、アニメ「攻殻機動隊」の小型多脚戦車「タチコマ」の開発に着手すると発表しました。発売は翌冬。今回はあくまでも開発表明。1/10スケールで、PSYCHO-PASSの特殊拳銃 ドミネータ...

津田啓夢(Hiromu Tsuda), 2016年2月11日, 午後05:35
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1月21日
DARPA、能力を補い拡張する「脳-コンピューターインターフェース」の開発を発表。人は4K視力やハイレゾ聴力を得られるか
2016年1月21日, 午後03:45

DARPA、能力を補い拡張する「脳-コンピューターインターフェース」の開発を発表。人は4K視力やハイレゾ聴力を得られるか

  米国防高等研究計画局(DARPA)が、人と機械との間で高速通信する「脳-機械インターフェース(BMI)」デバイスの構想を発表しました。脳に埋め込むインプラント型デバイスで、人間とコンピューター間...

Munenori Taniguchi, 2016年1月21日, 午後03:45
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1月13日
攻殻機動隊の世界を現実化!モノづくりイベントが渋谷ヒカリエで2月11日開催。REALIZE PROJECT the AWARD
7
2016年1月13日, 午後02:00

攻殻機動隊の世界を現実化!モノづくりイベントが渋谷ヒカリエで2月11日開催。REALIZE PROJECT the AWARD

攻殻機動隊の世界観を現実化することを目標として2015年に発足した『攻殻機動隊 REALIZE PROJECT』は2月11日、渋谷ヒカリエでモノづくりイベント『the AWARD』を開催します。...

UTSUI JIN, 2016年1月13日, 午後02:00
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11月26日
攻殻機動隊の世界を体感できるVRアプリのティザー映像が公開。全方位を見渡せる立体映像版と通常版の2種類
2015年11月26日, 午後12:20

攻殻機動隊の世界を体感できるVRアプリのティザー映像が公開。全方位を見渡せる立体映像版と通常版の2種類

(c)士郎正宗・Production I.G/講談社・「攻殻機動隊 新劇場版」製作委員会プロダクション・アイジーは、2015年6月に公開した映画『攻殻機動隊 新劇場版』を題材としたVRアプリ『攻殻機動...

UTSUI JIN, 2015年11月26日, 午後12:20
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11月25日
トランスフォームする未来のクルマ「エクスマキナ」は"タチコマ"か?
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2015年11月25日, 午前11:00

トランスフォームする未来のクルマ「エクスマキナ」は"タチコマ"か?

ひと月前の話題ですが、東京モーターショーで気になるクルマを見つけました。それはトランスフォームするクルマ「エクスマキナ」です。開発は、同じ名称の(株式会社)エクスマキナというベンチャー企業で、既存の...

Fumio Kurokawa, 2015年11月25日, 午前11:00
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6月17日
誰でも参加可能 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」開始、最先端技術で現実化
2015年6月17日, 午前08:45

誰でも参加可能 「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」開始、最先端技術で現実化

発表から25年、6月20日には新作映画『攻殻機動隊 新劇場版』も公開。ますます盛り上がる『攻殻機動隊』。日本が世界に誇る本コンテンツで描かれている世界を、最先端技術を使って現実化する「攻殻機動隊 R...

Katsuyuki Yasui, 2015年6月17日, 午前08:45
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11月17日
攻殻機動隊 REALIZE PROJECT 、世界観はどこまで実現できるか? 研究者らが現状と課題をマジメに討論
13
2014年11月17日, 午前07:00

攻殻機動隊 REALIZE PROJECT 、世界観はどこまで実現できるか? 研究者らが現状と課題をマジメに討論

NTTドコモでスタートアップ支援を行うNTTドコモ・ベンチャーズは、イベント「NTTドコモ・ベンチャーズDay」を開催しました。この中で、研究者らが攻殻機動隊の世界をリアルに想像するトークセッショ...

津田啓夢(Hiromu Tsuda), 2014年11月17日, 午前07:00
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