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TGS07:振動入りSIXAXIS確定



SCE 平井社長のTGS基調講演でばばーんと発表される(らしい)ともっぱらのうわさだった振動機能つきSIXAXISですが、前日にあっさりと存在が発覚してしまったようです。EAの事前プレスイベントでBurnout Paradiseを試遊したIGNによると、なにやら妙に重いコントローラだなと思えばデュアルショックのような振動があり、しかも「Rumble」(振動)と書いたステッカーが貼ってあったとのこと。

EAのイベントで使われたコントローラはおそらくプロトタイプと考えられますが、新型が単にSIXAXIS(+振動)になるのか、DualShock 3になるのかetcは不明。また、願望混じりで語られてきた「SIXAXISの振動機能は単に復活するだけでなく新しい技術を使った新世代の振動らしい」といううわさについては、少なくとも今回は確認できなかったようです。

改良版SIXAXISはテスト中、でも振動無し



振動入りの新SIXAXIS
が開発者向けに配布中らしい、という噂の続報。GameProがSCEAの広報責任者カラカーさん(David Karraker)に問い合わせたところ、たしかに改良版SIXAXISのプロトタイプは存在しており開発者のもとでテスト中ではあるものの、振動機能は追加されていないとのこと。改良されたのはモーションセンサーおよびアナログスティックの精度。

カラカーさんいわく、こうした細かな改良は従来からおこわれてきたもので、「(改良版SIXAXISは) 新しいコントローラではなく、通常の改良・進歩の一部にすぎない」。また振動については「追加していないし、発表することもない」。将来に渡って追加しないと明言したわけではありませんが、現在すでにテストされているらしい(そしてまもなく市場に出回るであろう)新型はとりあえず振動抜きという結論になったようです。

SIXAXISへの「前世代の機能」追加については特許侵害をめぐる訴訟の和解で過去のライセンス料金と損害賠償金を支払って道が開けたと思われていましたが(「Immersionとは話し合いを続けている」by カラカー)、当のImmersionのほうもいろいろと問題を抱えているところからすると、技術でもライセンス料金でもない障害があるのかもしれません。

振動入りSIXAXIS、開発者に配布中?



Inner Bitsの「開発者のうわさ」コーナーより。Immersionとの和解で振動復活への道が開けたプレイステーション3コントローラですが、すでに振動入りバージョンのプロトタイプが開発者向けに提供されテストがおこなわれている(らしい)とのこと。公式には「可能性はあるが、わたしは知らない」(SCEAトレットンさん)、今回のうわさによれば2、3か月のうちにも発表がある可能性が高いとなっています。

そのほかの未確認情報としては、新SIXAXISは付属コントローラとして現行を置き換えてゆくこと(これはまあ当然)、新SIXAXISは振動との兼ね合い以外にモーションセンサそのものの品質も改善されているらしいこと。

例の"Control docking unit"発明に掲載されたPSP x SIXAXIS (デュアルショック)ドッキング図から新SIXAXISはPSP Liteを固定できるのでは?という妄想については、単に出願されただけで実現されるとも現世代とも決まっていないから期待しないように、とのこと。やや残念。

SIXAXISの振動は良い振動


特許権侵害を巡ってImmersionに賠償金を支払い晴れて振動機能が戻ってくる(予定)のプレイステーション3コントローラSIXAXISですが、単なる復活ではなく進化したあたらしい技術を採用するのではといううわさがでています。

各ゲーム系サイトや雑誌の推測・予測・希望をまとめると:

  • "TouchSense"と呼ばれる新技術を採用。従来のようにグリップ部分が震えるだけでなく、レバー(アナログスティック)の各所から振動が感じられる。
  • 従来より強い振動が実現できる。
  • 従来の振動機能より鋭い、短い衝撃を再現できる。振動し始め~終わりの間隔が短いため、たとえば銃で撃たれたときや段差を乗り越えたときのような感覚を再現。
  • アップデートでPS2ゲームにも振動復活。
  • 現行SIXAXISよりはバッテリー駆動時間が短くなる。
  • 価格は「それほど」上がらない。
  • 年内には登場。(ストリンガー卿の示唆した年末値下げ同時?)
といったところ。SIXAXISに採用される「としたら」の話も混ざってはいるものの、ゲーム界への貢献でエミー賞を受賞したコントローラの後継にふさわしい革新的製品になるかもしれません。現行SIXAXISに振動機能がない表向きの理由として語られていた「モーションセンサーとの干渉」については、以前からソニー以外のメーカーが口を揃えて証言していたように問題なく実装可能とのこと(振動の分をソフトウェア的に補償するとか、人間の入力と振動機能は動きの速度や性質が違うからフィルタ可能とか)。

振動は旧世代の機能。次世代機の機能ではない」と説明していたこともあり、旧来のままではちょっと格好がつかなかったところですが、次世代の振動と呼ぶにふさわしい機能で登場する可能性にも期待できそうです。




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