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「PSPのロードは長い」を検証

Ittousai, @Ittousai_ej
2006年10月20日, 午後02:00
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ゲーム開始までの読み込み時間の長さが弱点といわれるソニーPSPですが、本当にそこまで待たされるのか計ってみようという企画がGameSpotで掲載されています。

テストされたのはPSPゲーム80タイトル。電源を入れてから可能なかぎり素早く操作して実際のゲームに入るまでの時間を1タイトルにつき二回計測、平均をとるという微妙に厳密な方法で求められたのは、全ゲーム平均で103.4秒だったとのこと。

最短だったのはアストニシア・ストーリーの51秒。全80本のうち一分を切っていたのはこれにグラディウス・コレクション(54秒)とルミネス(55秒)を加えた3本という結果でした。

逆にロード時間の長いグループは二分半を超える強者がひしめく混戦状態でしたが、最長だったのはやはりロード時間の長さだけでも有名な帝王WWE SmackDown! vs. RAW 2006の四分超(245秒)。有名な動画はこちら(注:長いです)。

このほかGameSpotによるゲーム本編の評価(10点満点)ごとにロード時間を分類した結果はレート9から10のグループで平均80.7秒、8から8.9は103.1秒、7.0から7.9では116秒となり、好評なゲームほどロードが短いと受け取れないこともない結果がでています。(ただし6から6.9グループではまた短くなって87.9。ロードの短さが好感につながったのか、高評価を得るゲームでは製作技術も高く短めになるのかといった因果関係は推測するほかありません)。

ジャンルごとでは予想通りパズルが平均74.2秒と短いほか、帝王WWEの存在もあってスポーツジャンルが133.1秒と長め。

また、こちらはサンプルが少ないため座興程度ではありますが(企画全体が座興だけど)、PSPとニンテンドーNS / GBAを比較した結果もでています。そちらによると、PSPの平均103秒に対してGBAゲームの平均ロード時間は27.4秒。DSゲームではさらに短い24.5秒。DSにもともと手軽なゲームが多いことやメディアの違い、必要なデータ量の違いなどからやはりDSが圧勝する結果になりました。

とはいえ、PSPでもDSでもちゃんとスリープが使えるなら起動速度はそれほど気にならないという話もあります。プレーヤとしては最初のロード時間よりもステージ間移動やエンカウント時といったゲーム中、あるいはリプレイまで待たされる時間のほうが気になるものですが、こちらは平均を取りようがないため計測されていないようです。





CAREERS TechCrunch Japan
連載:KAKEHASHI取締役CTO海老原氏に聞くスタートアップへの転職


 


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