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PS3のSIXAXISコントローラに振動復活の可能性

Ittousai, @Ittousai_ej
2007年2月5日, 午後05:00
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さて、ゲーム史上空前の三世代制覇を目指すプレイステーション3のコントローラSIXAXISが余計な機能を削ぎ落とし更なる洗練を遂げた理由は「モーションセンサ技術と振動の両立が難しいため」「ユーザのためを思って」ですが(※ただしソースはソニー)、それを両立する独自技術を提供できるという企業が現れました。

その企業の名はSplitFish (ガクッとしないように)。周辺機器メーカーとして変な分割コントローラデュアルショック向け外付けモーションセンサなどを開発している会社です。SplitFishの声明によると、同社のフォースフィードバック技術は振動を巡ってソニーを訴え9000万ドル近くの賠償命令を獲得したImmersion社の特許とは別のデザインを用いた独自のものであるとのこと。(ImmersionはPS2デュアルショックの販売差し止め命令も得ていますが、いまのところソニーが控訴中のためPS2がお店から消える事態にはなっていません)。

SplitFish社は同社の独自フォースフィードバック技術をソニーに供与する準備があるとしており、もし仮に実現すればプレイステーション3でも空を舞う竜同士の激突銃器の反動サーキットの路面状態装甲を叩く敵弾の雨大地を揺るがす野生動物の群などを音だけでなく手にも感じることができるかもしれません。まあ実現しなかったとしても、5.1chのスピーカーセットと大出力サブウーファーを気兼ねなく鳴らせる環境があれば振動などなくてもそれほど気にすることはないでしょう。

[via Joystiq]






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