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ソニー、プレイステーション4 参入メーカーを欧州53社から30社に訂正

Ittousai, @Ittousai_ej
2013年2月25日, 午後12:51 in Playstation
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米国ニューヨークで先週20日(日本時間では21日の木曜)に発表されたソニー PlayStation 4 について。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、当初発表の参入ゲームソフトメーカーリストが誤っていたことを発表し訂正しています。具体的には、欧州のゲームソフトメーカーは計53社が参入としていたところ、訂正後ではかなり減って30社。



訂正後の30社リストは:

2K Games
Avalanche Studios
Blitz Games Studios
Bohemia Interactive
CD Projekt RED
CLIMAX STUDIOS
Codemasters
Creative Assembly
Criterion Games (追記2参照)
Deep Silver
GHOST GAMES - AN EA STUDIO (追記2参照)
Hello Games
IO Interactive
Just Add Water (Developments), Ltd.
keen games
Lucid Games Ltd
MercurySteam
Ninja Theory Ltd
Nixxes Software BV
Paradox Interactive
Rebellion
Saber Interactive
Splash Damage
Stainless Games Ltd
Starbreeze Studios
Sumo Digital
TEAM17 DIGITAL LTD
TT Games
YAGER
Zen Studios

ゲームプラットフォームの将来性を印象づける発表で、ほかの法人の社名を挙げておきながら数日後にごっそり減らす訂正とはまさに「なにがなんだか わからない」事態です。

当初の53社リストにはまるで違う社名が挙げられており、合計の数字だけが間違っていたわけでも、他地域の分を重複したわけでも、また23社が抜けたわけでもなく、なんらかの手違い??でこうなったもののようです。

事の経緯は発表した SCE およびリストに挙げられたメーカーに問い合わせ中。ですが、開発していないのにいつの間にか自分がPS4ゲームを出すことになっていた開発者の皆さんはさぞ肝を冷やしたことと思われます。

追記:ソニーから回答がありました。SCEEによると、リストが変わった理由は「ちょっとした手違い」(minor error)。

なお、SCE は発表会 PlayStation Meeting 2013 で大きくフィーチャーされた Bungie の大作 Destiny についても、Xbox を含むマルチプラットフォームと以前から発表されていたにもかかわらず、PS4独占と報じたのちに「正しくは「プレイステーションフォーマット専用の『Destiny』ダウンロードコンテンツを提供予定。」」と訂正しています


追記2:SCEはグローバルの英文発表でも欧州分の参入メーカーリストを訂正していますが、30社になっているリストもあり(SCEIコーポレートウェブサイトのプレスリリースからリンクされたpdf)、28社になっているリストもあり(プレスに送付された「最終」のリスト)、なにやら混乱があるようです。

さらに英文でプレス向けに送られた訂正リストでは、「29 companies in total」とありながらリスト中を数えると28社。仮にこの「28社リスト」が現時点で最新だとすると、「30社リスト」からさらに抜けたのは

・Criterion Games
・GHOST GAMES - AN EA STUDIO

の2社。この2社は、最初の「53社リスト」と訂正後の「30社リスト」で重複していた2社。つまり、最初の53社リストと最新(?)の28社のあいだには、ひとつも重複がなくなります。


追記3:SCEに確認したところ、30社リストの公表より後にプレスに送られた「28社リスト」(表記はtotal 29)のほうが実は古く、結局30社リストが現在のところ正しい情報とのこと。





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