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PS4でPS2エミュレータ開発中とソニーが明言。PS2ディスクがそのまま使えるかはまだ不明

Kiyoshi Tane
2015年12月1日, 午後02:30 in Emulation
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ソニーはWiredの取材に対して現行ハード、すなわちPS4向けのPS2エミュレータの開発を明言しました。その先駆けと思われる例は『スターウォーズ バトルフロント』の先行予約ボーナスゲーム(海外版のみ)で確認されており、画質やフレームレートなどのパフォーマンス向上が報告されています。ただし、将来的に過去のPS2ディスクがそのまま使えるようになるかは不明のままです。

Racer
ソニーはWiredに対して「PlayStation2のゲームを現行ハードに提供するため、PS2エミュレータの実用化を進めている。今のところ言えるのはこれだけだ」とメールにてコメントしました。

Gallery: PS4のPS2エミュレーション | 10 Photos

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これは遥か未来の話ではありません。Eurogamerの検証により、すでに海外版『スターウォーズ バトルフロント』の先行予約ボーナスとして遊べる3つのPS2用ゲームにて(『Jedi Starfighter』『 Star Wars: Racer Revenge』『Star Wars: Bounty Hunter』)採用されていることが判明しています。


過去のタイトルを「移植」(プログラムをPS4用に書き換える)ではなくエミュレーションで動いている根拠はいくつかあるとのこと。PS2のメモリーカードへのアクセス画面があり、昔のままのPlayStation2ロゴの表示もされており、サードパーティが独自に開発したとは考えにくい仕様です。

LOGO

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最新ハード上で過去ソフトを動作する後方互換といえば、余裕のあるマシンパワーによるプレイ体験のアップグレードがつきもの。PS2上で遊べた初代PS用ゲームでも、テクスチャマッピングの補完やCD-ROMの高速読み込みといった恩恵にあずかれました。

bounty

Eurogamerの調べでは、PS4でのPS2エミュレーションは全く問題ない上に、画質とフレームレートともに大幅にアップ。2D画面やムービーは変わりませんが、目覚ましいのがリアルタイム3D処理でのパフォーマンス向上。ポリゴンのジャギーだった箇所が滑らかになり、PS2では処理落ちしていた場面でも良好なフレームレートをはじき出しています。特に『Jedi Starfighter』では、PS2が27fpsまで落ちているシーンで、PS4は60fpsを保っているなど顕著な差が付いていることも。

Jedi

来年かそれ以降には大作のAAAタイトル発売が控えている今、PS4で過去のPS2タイトルを動作させる意味があるのか。そんなGamingBoltの質問に対して、Occulus本社スタッフで、PlayStaion VR用ゲーム『Dead Secret』を開発するRobot Invader創設者の一人でもあるChris Pruett氏は「大いに意味がある」と答えています。

Chris氏いわく「PS2はホラーゲームの黄金期だったし、多くのタイトルは今でも遊ぶ価値があります。そのうち、かなりのゲームは現在では作ることができません。インディーズなスタジオには規模が大きすぎ、大手のパブリッシャーにとってはニッチすぎるから」とのこと。

pod

 PS2のエミュレーションが正式に提供されたとして、気になるのが「手持ちのPS2ディスクが使えるか」と「値段設定はどのくらいか」の2点です。マイクロソフトのXbox OneではXbox 360との後方互換機能がすでに利用可能で、対応済みのタイトルについては過去のディスクがそのまま遊べます。PS4で、プレイヤーがすでに持っているPS2ソフトが使えず、デジタルストアで二度買いさせることになれば、ライバルに対してイメージダウンにもなりかねません。ソニーがPS4のさらなる躍進のため、賢明な判断をすることを願うばかりです。



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Source: Wired
関連キーワード: emulation, PS2, ps4, sony, Wired
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