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ポケモンGO更新、デイリーボーナスを実装。ジム戦の横入り防止や攻め有利の名声調整など

Ittousai, @Ittousai_ej
2016年11月7日, 午前06:59 in Niantic
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ポケモンGOのアップデートが始まりました。今回の更新では、すでに予告済みの「デイリーボーナス」が加わります。

またトレーニングで増加する名声の量が減り、ライバルジムに勝ったときに削れる名声の量が増える調整も実施されました。さらに、ライバルに勝利してジムを中立に戻した後、一定時間は自分しかポケモンを配置できないようになります。

更新後のバージョンは0.45.0、iOS では1.15.0。

今回のアップデートで追加される新システム「デイリーボーナス」は、開発・運営元のナイアンティックが数日前に予告していました。

ポケモンGOに新システム『デイリーボーナス』導入、7日連続獲得で追加報酬も

「デイリーボーナス」は名前のとおり、毎日一匹目のポケモンと一か所目のポケストップに対してボーナスが貰える仕組み。まとめると、

毎日一匹目のポケモン捕獲については、
500 XP
600 ほしのすな
が与えられます。

毎日一か所目のポケストップをスピンして得られるのは、
500 XP
追加アイテム

さらに、デイリーボーナスを7日間連続で獲得することで、

7日間連続でポケモンを捕獲
2000 XP
2400 ほしのすな

7日間連続でポケストップのディスクを回転
2000 XP
さらに多くの追加アイテム

が得られます。いわゆるログインボーナスとは異なりアクションが必要なため、ポケストップがなかったりポケモンがまるで出現しなければボーナスは貰えません。


一方、今回の更新ではジム戦まわりにまた調整が施されます。

・ライバルジムに勝利してジムを中立に戻した場合、一定時間は自分しかそのジムにポケモンを配置できないように。
・ライバルジムで勝利した場合、削れる名声の量が増加。トレーニングで追加できる名声の量が減少。


ポケモンGOではこれまで、ライバルのジムリーダーを倒し名声を削りきって中立ジムに戻したとき、勝利した当人よりも、周囲のトレーナーのほうが先にポケモンを配置できてしまう仕様でした。

このため混み合ったジムでは、ただポケモンを配置して報酬を得たい場合、ジム戦に参加するよりも漁夫の利を狙い、誰かが勝った直後に横入りしてすばやく配置してしまうほうが合理的です。

更新後は、せっかく勝利しても飛ばせない演出アニメを観ているうちに見せられているうちに誰かに占拠されてしまう残念感が解消されます。


ジム戦まわりのもうひとつの変更は、ライバルに勝ったときに削れる名声が増え、トレーニングで積める名声が減ったこと。

高CPのポケモンがずらりと並ぶ高レベルジムは攻めたところで消費リソースのわりに得られるものが少なく、敬遠されるうちにますます育って不動ジムが増える傾向にありました。今回の調整後は、多少勢力の入れ替わりが促進されることになります。










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Source: Pokemon GO
関連キーワード: niantic, NianticLabs, pokemon, Pokemon GO
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