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『スプラトゥーン2』ほか複数のゲームがセーブデータお預かり非対応と判明。「ランキングの不正操作防止のため」

『ダークソウル リマスタード』まで

Kiyoshi Tane
2018年9月10日, 午前11:15 in gaming
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Kiyoshi Tane, 17 時間前
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今月後半に正式スタートが予定される、任天堂の有料オンラインサービス「Nintendo Switch Online」。その中でも注目されていた「セーブデータお預かり」機能が、『スプラトゥーン2』など複数のタイトルでサポートされないことが明らかとなりました。

公式サイトでもセーブデータお預かりは「一部ソフトを除く」との但し書きがありましたが、まさかの超人気ゲームがサポート対象外に。海外メディアの問い合わせに対して、任天堂はこれらのタイトルで実際にサポートされないことや、その理由を回答したと報じられています。
ニンテンドースイッチ用ゲームのセーブデータは、microSDカードに保存も移動もできず、現状ではバックアップが不可能であることが任天堂の回答でも裏付けられています。

現状のスイッチにおいてセーブデータに行える操作は、空き容量が乏しくなったときに「消す」ことだけ。そうした事情もあり、長い時間を注ぎ込んだ「財産」でもあるセーブデータを守る上で、クラウド上に保存して物理的な破損を回避させる「セーブデータお預かり」は希望の光でした。

海外メディアGameInformerは、海外版『ポケットモンスター Let's Go!ピカチュウ』の公式ページにて「このゲームはセーブデータクラウドバックアップ(セーブデータお預かり)をサポートしません」という記述を発見したとのこと。同じ警告文は、『スプラトゥーン2:スターターパック』のページでも確認できます。
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さらに『ダークソウル リマスタード』や『デッドセル』、『FIFA 19』や『NBA 2K19』もセーブデータお預かりはサポート外との表記があります。これらのゲームは、PlayStation NetworkおよびXbox Liveではクラウドセーブが可能となっています。

GameInformerの問い合わせに対して、任天堂は次のようにコメントしたと伝えられています。

ニンテンドースイッチ用ゲームの大部分はセーブデータお預かりをサポートします。ただし、この機能により特定のゲームでは、例えば他のプレイヤーと交換したアイテムを取り戻すことが可能になったり、失われたオンラインマルチプレイヤーのランキングを復活させられる恐れがあります。

公正なプレイを保証するためにも、そうしたゲームにはセーブデータお預かりはサポートされません。『スプラトゥーン2』では、セーブデータお預かりがオンラインマルチプレイヤーのランキングを不正操作に利用されないようにするため、この機能は無効とされています。


任天堂の独自タイトルである『スプラトゥーン2』に関しては他社サービスと比較しての検討のしようがありません。が、PS4版はオンラインマルチプレイもクラウドセーブもできる『FIFA 19』等については説明を額面通りに受け取りにくいところです。

クラウド上のセーブデータ管理は任天堂にとって未知の領域であるため、あえてガードを固めているのかもしれません。

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