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「春の高校バレー」をスマホARで観戦、視点を変えられる映像配信も~KDDIとフジテレビ

会場での実証実験、リプレイ映像を後日配信

金子 麟太郎(Rintaro Kaneko)
2019年1月12日, 午前11:00 in 4Dreplay
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KDDIとフジテレビジョンは、2019年1月12日と13日に開催される「ジャパネット杯 春の高校バレー 第71回全日本バレーボール高等学校選手権大会」(春高バレー)の準決勝と決勝戦において、AR技術を活用し観客のスマートフォンでバレーボールの新しい観戦体験を楽しめる「AR観戦」や、米国企業の4DREPLAYが開発や販売をしている「4DREPLAY」を活用した、自由視点映像の会場内配信を実施します。

AR観戦では、コート両エンドライン後方2視点など、マルチアングルで観戦可能な「視点ジャンプ」や、スマートフォンのカメラをかざして、会場内のAR空間にマスコットキャラクター「バボちゃん」のメッセージ画像を投稿して応援できる「ARエール」など、観戦や応援がさらに楽しくなるコンテンツや、現在のスコアやテキストによる実況、選手情報など、より試合を深く理解できる情報を提供します。AR観戦は、会場内の全ての人が参加可能で、会場内で配布されるフライヤーに記載のQRコードよりアクセスできます。

KDDI Fuji Television AR Watching Sports Image

一方、4DREPLAYを活用した自由視点映像配信は、会場内に配備された端末で利用可能。タイムスライス方式技術により、短い処理時間で自由視点映像を生成し、さまざまなカメラアングルで映像を鑑賞することができます。

今回の春高バレーにでは、男子・女子決勝戦の映像をそれぞれ40台のカメラで撮影。その映像は専用の端末へ試合中に配信され、選手がボールをアタックする瞬間、対峙する選手のブロックやレシーブする瞬間などを、複数の角度から見ることができる予定です。

また、編集を行ったリプレイ映像は、後日、運動通信社とKDDIで共同運営しているインターネットスポーツメディア「SPORTS BULL」においても配信するとしています。





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Source: KDDI
関連キーワード: 4dreplay, ar, camera, FujiTv, kddi, smartphone, sports, technology
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