Fumio Kurokawa

株式会社ジェミニエンタテインメント 代表取締役

黒川文雄
くろかわ・ふみお 1960年・東京都生まれ。音楽ビジネス、ギャガにて映画・映像ビジネス、セガ、デジキューブ、コナミDEにてゲームソフトビジネス、デックス、NHNjapanにてオンラインゲームコンテンツ、そしてブシロードにてカードゲームビジネスなどエンタテインメントビジネスとコンテンツの表と裏を知りつくすメディアコンテンツ研究家。ジャーナリスト、コラム執筆家。黒川メディアコンテンツ研究所・所長。黒川塾主宰。株式会社ジェミニエンタテインメント 代表取締役。「ありがとうジャンボ」「ANA747 FOREVER」「ATARI GAMEOVER」(映像作品)、「アルテイル」「円環のパンデミカ」他コンテンツプロデュース作多数。

Fumio Kurokawa の記事一覧

7月21日
最大6人参加のVRアトラクション「ZERO LATENCY VR」が日本上陸、ゾンビ掃討作戦を体験
2016年7月21日, 午後01:40

最大6人参加のVRアトラクション「ZERO LATENCY VR」が日本上陸、ゾンビ掃討作戦を体験

10月13日に発売予定の「プレイステーションVR」が家庭用バーチャルリアリティ(VR)デバイスの決定版ならば、アーケード用のVRアトラクションの決定版は「ZERO LATENCY VR」(ゼロ・レイテ...

Fumio Kurokawa, 2016年7月21日, 午後01:40
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5月7日
体感せよ!「VR ZONE Project i Can」のVRアクティビティはゲームセンターを救うか?
2016年5月7日, 午後03:00

体感せよ!「VR ZONE Project i Can」のVRアクティビティはゲームセンターを救うか?

4月15日にバーチャルリアリティ(以下VR)アクティビティ施設「VR ZONE Project i Can」が開園しました。ナムコとバンダイナムコエンターテイメントが期間限定で運営するアミューズメ...

Fumio Kurokawa, 2016年5月7日, 午後03:00
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2月25日
『HTC Vive』初体験、VR世界への密着感と没入感、開放感が圧倒的! 驚きのクオリティの理由@OcuFes Final
2016年2月25日, 午後12:00

『HTC Vive』初体験、VR世界への密着感と没入感、開放感が圧倒的! 驚きのクオリティの理由@OcuFes Final

バーチャルリアリティ(以下VR)の展示会、OcuFes Final(オキュフェス・ファイナル)が、2月20日にベルサール秋葉原にて開催されました。 オキュフェスはオキュラスを中心に、VRコンテン...

Fumio Kurokawa, 2016年2月25日, 午後12:00
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2月24日
オキュラス・リフト&タッチで思わずのけぞるVR感、Facebook内のVR体験ルームでたっぷり遊んできました
2016年2月24日, 午後04:00

オキュラス・リフト&タッチで思わずのけぞるVR感、Facebook内のVR体験ルームでたっぷり遊んできました

2月初旬、オキュラス社の特設ルームでオキュラス・リフトとタッチの最新版を体験取材しました。 バーチャルリアリティ(以下VR)に関するニュースは報道されない日が無いくらい加熱しています。アップルや...

Fumio Kurokawa, 2016年2月24日, 午後04:00
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2月19日
「名古屋撃ち」も炸裂! eスポーツの原点、タイトー『スペースインベーダー』の公式大会レポート
2016年2月19日, 午後08:00

「名古屋撃ち」も炸裂! eスポーツの原点、タイトー『スペースインベーダー』の公式大会レポート

タイトーの「スペースインベーダー」は、1978年に出回るやいなや日本中に大ブームを巻き起こしたアーケードゲームの原点。街の喫茶店にインベーダーのテーブル筐体が導入され、あちこちで100円玉が積み上...

Fumio Kurokawa, 2016年2月19日, 午後08:00
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12月18日
ゼビウスの生みの親、遠藤雅伸氏がカードゲーム開発ワークショップ
2015年12月18日, 午後03:00

ゼビウスの生みの親、遠藤雅伸氏がカードゲーム開発ワークショップ

コンピュータゲームの黎明期から誰もが遊んだあのゲームまで、ゲームの歴史を体感できる展示会が埼玉SKIPシティで開催中の「あそぶ!ゲーム展」です。今回、その「あそぶ!ゲーム展」内での特別ワークショップ「...

Fumio Kurokawa, 2015年12月18日, 午後03:00
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11月26日
ゼビウスの生みの親とカードゲーム作り:「あそぶ!ゲーム展」で子供向けワークショップ開催
2015年11月26日, 午後03:00

ゼビウスの生みの親とカードゲーム作り:「あそぶ!ゲーム展」で子供向けワークショップ開催

コンピュータゲームの黎明期から、誰もが遊んだあのゲームまで、ゲームの歴史を体感できる展示会が、埼玉SKIPシティで開催中の「あそぶ!ゲーム展」です。こちらのイベント内容は、以前に紹介しましたが、年末か...

Fumio Kurokawa, 2015年11月26日, 午後03:00
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11月25日
トランスフォームする未来のクルマ「エクスマキナ」は"タチコマ"か?
33
2015年11月25日, 午前11:00

トランスフォームする未来のクルマ「エクスマキナ」は"タチコマ"か?

ひと月前の話題ですが、東京モーターショーで気になるクルマを見つけました。それはトランスフォームするクルマ「エクスマキナ」です。開発は、同じ名称の(株式会社)エクスマキナというベンチャー企業で、既存の...

Fumio Kurokawa, 2015年11月25日, 午前11:00
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10月19日
パッケージメディアのありかたとは:「ATARI GAME OVER」への道
2015年10月19日, 午後08:00

パッケージメディアのありかたとは:「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に奔...

Fumio Kurokawa, 2015年10月19日, 午後08:00
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10月15日
埼玉SKIPシティ「あそぶ!ゲーム展」でゲームの歴史に未来を感じる
135
2015年10月15日, 午後05:10

埼玉SKIPシティ「あそぶ!ゲーム展」でゲームの歴史に未来を感じる

『テニス・フォー・ツー』(1958年、上の写真)『スペースウォー!』(1962年)『コンピュータスペース』(1971年)と聞いて心が動くのは40代以上のゲームマニアかもしれません。現在、埼玉県川...

Fumio Kurokawa, 2015年10月15日, 午後05:10
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10月8日
ジョブズは「とてもよく働き、情熱的で、エクセレントな青年」だが...ATARI創業者ブッシュネル氏インタビュー:「ATARI GAME OVER」への道
2015年10月8日, 午後05:35

ジョブズは「とてもよく働き、情熱的で、エクセレントな青年」だが...ATARI創業者ブッシュネル氏インタビュー:「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に...

Fumio Kurokawa, 2015年10月8日, 午後05:35
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9月28日
知ってた? ​あの『E.T.』のイラストを描いたのは日本人だった:「ATARI GAME OVER」への道
2015年9月28日, 午後12:00

知ってた? ​あの『E.T.』のイラストを描いたのは日本人だった:「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に...

Fumio Kurokawa, 2015年9月28日, 午後12:00
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9月18日
考えるな、感じろ——TGS2015で体験必須のVRコンテンツはこれだ!
22
2015年9月18日, 午後03:00

考えるな、感じろ——TGS2015で体験必須のVRコンテンツはこれだ!

こんにちは、メディアコンテンツ研究家の黒川文雄です。 さて9月17日、東京ゲームショウ2015(以下TGS)が開幕しました(18日はビジネスデー、19日と20日は一般公開日)。主催者のCESAに...

Fumio Kurokawa, 2015年9月18日, 午後03:00
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9月14日
世界初の核実験場で見つかった "埋蔵金" :「ATARI GAME OVER」への道
2015年9月14日, 午後03:00

世界初の核実験場で見つかった "埋蔵金" :「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に奔...

Fumio Kurokawa, 2015年9月14日, 午後03:00
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9月7日
ミスターATARI、ノーラン・ブッシュネルに本当に会えるのか?:「ATARI GAME OVER」への道
2015年9月7日, 午前10:00

ミスターATARI、ノーラン・ブッシュネルに本当に会えるのか?:「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に...

Fumio Kurokawa, 2015年9月7日, 午前10:00
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9月1日
映像化権利発掘、How much!? :「ATARI GAME OVER」への道
2015年9月1日, 午後12:30

映像化権利発掘、How much!? :「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に...

Fumio Kurokawa, 2015年9月1日, 午後12:30
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8月24日
ゲームカートリッジは20世紀の文化遺産か:「ATARI GAME OVER」への道
2015年8月24日, 午前11:00

ゲームカートリッジは20世紀の文化遺産か:「ATARI GAME OVER」への道

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に奔...

Fumio Kurokawa, 2015年8月24日, 午前11:00
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8月18日
連載「ATARI GAME OVER」への道:ゲームソフトが徳川埋蔵金?
2015年8月18日, 午前11:00

連載「ATARI GAME OVER」への道:ゲームソフトが徳川埋蔵金?

編集部より:この連載は1990年代以降ゲーム業界を渡り歩いた黒川文雄さんが往年の名ゲームメーカー、ATARIのゲームビジネスを検証するドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語化に...

Fumio Kurokawa, 2015年8月18日, 午前11:00
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7月4日
寄稿:どうなる「真・女神転生」「世界樹」、インデックス倒産後のアトラス救済策は?
2013年7月4日, 午後06:17

寄稿:どうなる「真・女神転生」「世界樹」、インデックス倒産後のアトラス救済策は?

先週話題になった、インデックスの民事再生申し立て。インデックスと言えば「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などの人気ゲームのシリーズを世に送り出した「アトラス」ブランドもその傘下にあります。Engad...

Fumio Kurokawa, 2013年7月4日, 午後06:17
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