PS4ゴーストオブツシマに一発死に超高難度『万死』モード。 パッチ1.05で超易しい補助や字幕拡大も追加

ブシドーブレード的な

Ittousai
Ittousai , @Ittousai_ej
2020年07月28日, 午後 02:45 in PS4
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Ghost of Tsushima
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PS4でヒット中の侍オープンワールドゲーム『Ghost of Tsushima (ゴースト・オブ・ツシマ)』に、超高難度の『万死』モードなどを追加するアップデート v1.05 の配信が始まりました。

Ghost of Tsushima
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主な更新内容は、

新難易度「万死」の追加

英語では「Lethal」。一撃の威力が敵も自分も向上します。場合によっては一太刀で死ぬことも。

ほか、

  • 敵がさらに攻撃的になる

  • ステルスで敵が自分をより早く発見するようになる

  • 受け流しと回避のタイミングがよりシビアになる

補助機能に「戦闘の負荷を低下(有無)」の追加

難度とは別に、タイミングを中心に戦闘を楽にする設定が追加。有にすると難度は自動的に「易しい」になります。

  • 防御不能攻撃の一部が防御可能に。

  • 敵のコンボが、プレーヤーがダメージを受ける、もしくは敵に強撃を与えることで途切れるように

  • 気力で体力回復中は敵が攻撃しない

  • ステルスで敵がこちらを発見するまでの時間(ゲージの増え方)が遅くなる

テキストサイズ・見やすさの改善

高解像度・多解像度時代になって久しいにもかかわらず多くのゲームがリリース後に修正してくる「文字を大きく」がやはり追加。

  • テキストのサイズ(有無):有にすると字幕およびUIの一部が1.5倍表示

  • 字幕のキャラクター名:字幕の前に発言者をつけるか否か

  • 字幕の色:白に加えて黄・青・赤・緑を追加

そのほかバグ修正

Ghost of Tsushima
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パッチはすでに配信中です。サイズは2GB程度。


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