JavaScript と HTML5 でゲームボーイエミュレーター開発

Haruka Ueda
Haruka Ueda
2010年11月12日, 午後 04:30 in emulator
0シェア
FacebookTwitter

新種のゲームボーイエミュレーター、と聞いてももはや新しいものだとは思わないかもしれませんが、それがJavaScriptベースだとしたらどうでしょうか。JavaScriptは完全なオブジェクト指向言語だし、HTML5で導入されたcanvasタグのおかげもあって、エミュレーターだって開発できるのかもしれない......実際に確かめてみよう、と挑んでみたのがImran Nazarさん。結論から言えば、テトリスがちゃんと動くまで到達しています。開発の具体的な内容についてはリンク先、ゲームボーイで採用されたZ80プロセッサの紹介からはじまる全8パートの詳細解説をどうぞ。動いている部分だけ見れれば十分という方は、解説のパート8部分にテトリスの動作デモがあります。ちなみにゲームボーイの解像度は160x144。今日のディスプレイ上で見ると「こんなに小さかったっけ......」と愕然とするかもしれません。

Digg

【Engadget Live】iPhone 12発売日速攻レビュー

 

TechCrunch 注目記事新型コロナのソーシャルディスタンスを支援するビデオチャットアプリ8選

新型コロナウイルス 関連アップデート[TechCrunch]

 

関連キーワード: emulator, gameboy, imran nazar, ImranNazar, javascript
0シェア
FacebookTwitter

Sponsored Contents