1988年12月17日、熟練度システムを取り入れた「ファイナルファンタジーII」が発売されました:今日は何の日?

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今日は何の日?
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2019年12月17日, 午前 05:30 in today
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ファミコンで登場した名作RPGは数多くありますが、その代表作のひとつとなるのが、「ファイナルファンタジー」シリーズ。

この第2段となる、「ファイナルファンタジーII」が発売されたのが、1988年の今日です。
todayそれまでの経験値による成長システムを廃止し、熟練度システムを導入することで、レベルアップとは異なる個性あるキャラクター育成ができるという特徴があります。これを逆手に取り、味方を攻撃してキャラクターを鍛えていた......という思い出がある人も少なくないでしょう。

主人公3人+シナリオ上加わるゲスト枠でパーティーを組むことが多いのですが、このゲスト枠が熱い展開を見せてくれました。個人的にミンウが最も記憶に残っています。

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乗り物が増え、チョコボが登場したのもこの作品からですね。騎乗できる場所が限られていますが、徒歩の2倍の速度で移動できるほか、騎乗中はモンスターに遭遇しないといったメリットがありました。

他機種への移植やリメイクも多いですが、ファミコン以外で最初に発売されたのは、2001年のワンダースワンカラー版。各種ゲーム機はもちろんですが、iアプリ・EZアプリ・S!アプリといったケータイ向けにも移植されています。

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12月17日のおもなできごと

1988年、スクウェアが「ファイナルファンタジーII」を発売
2003年、「SoftEther 1.0」公開
2011年、SCEが「PlayStation Vita」を発売
2014年、DMMがMVNOサービス「DMM mobile」を開始
2015年、KADOKAWAがRPG制作ツール「RPGツクールMV」を発売


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