Sdk

8月10日
「車でもアレクサ」普及に大きな一手、アマゾンが車載用SDKをGitHubで公開
2018年8月10日, 午後04:30 in

「車でもアレクサ」普及に大きな一手、アマゾンが車載用SDKをGitHubで公開

いきなりGitHubでの公開というあたりに本気度が伺えます

Engadget US(翻訳 金井哲夫), 2018年8月10日, 午後04:30
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4月7日
マイクロソフト、ARM版Windows 10で64ビットアプリのサポート開始。ただし新SDKにより再コンパイルが必要
2018年4月7日, 午後07:00

マイクロソフト、ARM版Windows 10で64ビットアプリのサポート開始。ただし新SDKにより再コンパイルが必要

ますますお得感が増しそう

Kiyoshi Tane, 2018年4月7日, 午後07:00
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3月20日
ARゴーグル Magic Leapが開発者向けポータルサイトとSDKを公開。ハードウェア仕様は不明のまま
2018年3月20日, 午後04:30 in

ARゴーグル Magic Leapが開発者向けポータルサイトとSDKを公開。ハードウェア仕様は不明のまま

コントローラが1つなのか2つなのかも気になるところ

山本竜也(Tatsuya Yamamoto), 2018年3月20日, 午後04:30
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3月20日
Facebook、ゲームのライブ中継機能を一般公開、視聴者への報酬も可能に
2018年3月20日, 午前11:00 in

Facebook、ゲームのライブ中継機能を一般公開、視聴者への報酬も可能に

Facebookは、TwitchやYouTubeに対抗してビデオゲームのライブストリーミング機能を強化すべくPC向けの新しいGames SDKを公開した。Facebookは、デベロッパーのBlizz...

TechCrunch Japan Staff, 2018年3月20日, 午前11:00
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12月22日
Google Assistant SDKが日本語に対応。日本語で操るサードパーティ製品の開発が可能に
2017年12月22日, 午後04:10 in

Google Assistant SDKが日本語に対応。日本語で操るサードパーティ製品の開発が可能に

製品固有の機能にも対応可能

Munenori Taniguchi, 2017年12月22日, 午後04:10
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5月19日
Android対応Pepperが開発者向けに7月より販売開始。Pepperを遠隔操作できるシステムも開発中
2016年5月19日, 午後02:45

Android対応Pepperが開発者向けに7月より販売開始。Pepperを遠隔操作できるシステムも開発中

ソフトバンクロボティクスは、人型ロボット『Pepper』をAndroidに対応させ、2016年7月より開発者向けモデルの先行販売を開始すると発表しました。 これに先立ち、5月19日より、Andro...

関根慎一 (Shinichi Sekine), 2016年5月19日, 午後02:45
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11月19日
アップル、開発者向けツールキット WatchKit 提供開始。Apple Watch対応アプリの開発が可能に
2014年11月19日, 午後05:00

アップル、開発者向けツールキット WatchKit 提供開始。Apple Watch対応アプリの開発が可能に

アップルが、2015年に発売を控える Apple Watch 用のソフトウェア開発キット WatchKit を提供開始しました。アプリ開発者は iPhone 向けアプリに Apple Watch と...

Munenori Taniguchi, 2014年11月19日, 午後05:00
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10月7日
Adobe MAX基調講演:iPhoneアプリとの連携強化、ブラシなどの共有、SDK提供、Surface Pro 3対応
2014年10月7日, 午前08:50

Adobe MAX基調講演:iPhoneアプリとの連携強化、ブラシなどの共有、SDK提供、Surface Pro 3対応

10月6日米国ロサンゼルスにてAdobe Systems主催のクリエイティビティカンファレンス「Adobe MAX 2014」が開催。基調講演で、アドビは新しいクリエイティブプロファイルによる9...

Mayumi Ishikawa, 2014年10月7日, 午前08:50
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8月11日
ドワンゴが iOS用 niconico SDK を無料配布。スマホゲームから実況動画を直接投稿可能に
2014年8月11日, 午後04:02

ドワンゴが iOS用 niconico SDK を無料配布。スマホゲームから実況動画を直接投稿可能に

ドワンゴとニワンゴが、iOS アプリ開発者向けの開発キット「niconico スマホSDK」の無料配布を開始しました。 niconico スマホSDK を導入すれば、ユーザがスマートフォン用ゲー...

Takuro Matsukawa, 2014年8月11日, 午後04:02
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6月20日
LEDの色で伝えるパリミキの通知メガネ『 Fun'iki 』。7月にもSDK公開、価格は1万5000円
6
2014年6月20日, 午前02:30

LEDの色で伝えるパリミキの通知メガネ『 Fun'iki 』。7月にもSDK公開、価格は1万5000円

メガネチェーンの三城ホールディングスは、イベント CNET Japan Live 2014 summer で、スマートフォンアプリとBluetooth接続で連携するメガネ型の情報端末「Fun'ik...

津田啓夢(Hiromu Tsuda), 2014年6月20日, 午前02:30
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2月4日
Google Cast SDK正式版リリース、アプリをChromecast に投げてマルチ画面化
2014年2月4日, 午後12:16

Google Cast SDK正式版リリース、アプリをChromecast に投げてマルチ画面化

昨年夏のプレビュー公開から約半年、Google が Google Cast SDK を正式にリリースし、誰でも対応アプリを公開可能にしました。Google Cast はスマートフォンなどモバイル機...

Ittousai, 2014年2月4日, 午後12:16
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9月18日
マイクロソフトKinect for Windows SDK 1.8公開。背景除去APIや複数センサ対応、HTML5サンプルなど
2013年9月18日, 午後12:21

マイクロソフトKinect for Windows SDK 1.8公開。背景除去APIや複数センサ対応、HTML5サンプルなど

マイクロソフトが Kinect センサーの開発環境 Kinect for Windows SDK を1.8に更新しました。 ちょうど半年前に公開された前バージョン 1.7 では、リリース以来の大...

Ittousai, 2013年9月18日, 午後12:21
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7月25日
Google Cast SDK公開。Chromecast 対応を iOS / Androidやウェブアプリに追加
2013年7月25日, 午後12:43

Google Cast SDK公開。Chromecast 対応を iOS / Androidやウェブアプリに追加

Google がマルチスクリーン技術 Google Cast をサードパーティーアプリに導入するための Google Cast SDK をプレビュー公開しました。 既存のモバイルアプリやウェブア...

Ittousai, 2013年7月25日, 午後12:43
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6月27日
コイン型 Bluetoothトラッカー StickNFind が SDK公開、独自アプリの開発に対応
2013年6月27日, 午後03:00

コイン型 Bluetoothトラッカー StickNFind が SDK公開、独自アプリの開発に対応

クラウドファンディングを経てめでたく一般販売中の Bluetooth トラッカー Stick-N-Find が、対応アプリ開発用のSDKをリリースしました。特定業務用やゲームなど、独自のアプリを書...

Ittousai, 2013年6月27日, 午後03:00
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3月18日
Kinect for Windows SDK v1.7は大幅更新、3DスキャンのKinect Fusion や掴んでスクロールなど
2013年3月18日, 午前09:49

Kinect for Windows SDK v1.7は大幅更新、3DスキャンのKinect Fusion や掴んでスクロールなど

Engadgetのライブイベント Expand で、マイクロソフトが Kinect for Windows SDK の新バージョン v1.7 を発表しました。マイクロソフトいわく、v1.7は初...

Ittousai, 2013年3月18日, 午前09:49
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7月2日
Android搭載ゴーグルのReconがSDK公開、Facebook連携・ARデモ(動画)
2012年7月2日, 午前11:00

Android搭載ゴーグルのReconがSDK公開、Facebook連携・ARデモ(動画)

Googleメガネこと Project Glass は厳しい条件をクリアして予約できても来年まで届きませんが、Androidを搭載したゴーグルならばすでにスキー用の MOD Live がありま...

Ittousai, 2012年7月2日, 午前11:00
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5月22日
Kinect for Windows SDK 1.5 提供開始、日本語音声や表情認識、着席モードに対応
2012年5月22日, 午前01:44

Kinect for Windows SDK 1.5 提供開始、日本語音声や表情認識、着席モードに対応

マイクロソフトが Kinect for Windows のソフトウェア開発キットおよびランタイムを v1.5にアップデートしました。主な追加内容は " Kinect Studio " など新開...

Ittousai, 2012年5月22日, 午前01:44
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11月11日
ソニー、PlayStation Suite SDK のベータ参加者を募集。個人も可。
2011年11月11日, 午前12:00

ソニー、PlayStation Suite SDK のベータ参加者を募集。個人も可。

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) が、PlayStation Suite SDK クローズドベータプログラムへの参加受付を開始しました。対象は日・米・英の法人または個人開発者。...

Ittousai, 2011年11月11日, 午前12:00
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11月2日
動画:Kinect の商用SDKは2012年早期に公開、200社以上が先行プログラムに申請
2011年11月2日, 午前10:55

動画:Kinect の商用SDKは2012年早期に公開、200社以上が先行プログラムに申請

マイクロソフトが一般企業を対象とした商用の Kinect for Windows プログラムを2012年早期に開始することを明らかにしました。約一年前に Xbox 360用の周辺機器として登場し...

Ittousai, 2011年11月2日, 午前10:55
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9月15日
ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン
2011年9月15日, 午後12:58

ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン

本日開催のTGS 2011 ソニー・コンピュータエンタテインメント 基調講演より。PlayStation Suite 規格ソフトウェア開発キットのベータ版が11月から開発者向けに提供されること...

Ittousai, 2011年9月15日, 午後12:58
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