Cloudgaming

6月4日
Google STADIA、6月6日に価格や対応ゲームを発表。最大級ゲームショウE3に先がけて
2019年6月4日, 午後04:30 in

Google STADIA、6月6日に価格や対応ゲームを発表。最大級ゲームショウE3に先がけて

お安くお願いします

Kiyoshi Tane, 2019年6月4日, 午後04:30
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5月28日
グーグルのクラウドゲーム「Stadia」、今夏に価格やタイトル発表へ
2019年5月28日, 午後04:30 in

グーグルのクラウドゲーム「Stadia」、今夏に価格やタイトル発表へ

いくらぐらいかな?

塚本直樹(Naoki Tsukamoto), 2019年5月28日, 午後04:30
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5月22日
ソニー、PS5(仮称)の下位互換性を正式に表明。PS4は今後3年間は収益の原動力
2019年5月22日, 午後02:50

ソニー、PS5(仮称)の下位互換性を正式に表明。PS4は今後3年間は収益の原動力

PS Now市場は成長するのか

Kiyoshi Tane, 2019年5月22日, 午後02:50
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5月18日
ソニー・MSのクラウドゲーム提携は5G時代を見据えた「賢い」選択:本田雅一のウィークリー5Gサマリー
2019年5月18日, 午前07:00 in

ソニー・MSのクラウドゲーム提携は5G時代を見据えた「賢い」選択:本田雅一のウィークリー5Gサマリー

“ハードウェアで差別化”からの卒業

本田雅一, 2019年5月18日, 午前07:00
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5月17日
ソニーとMS、クラウドゲーミングで提携。PS4のDL速度もアップ?
2019年5月17日, 午前11:20

ソニーとMS、クラウドゲーミングで提携。PS4のDL速度もアップ?

まさかの最強タッグ

Kiyoshi Tane, 2019年5月17日, 午前11:20
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5月10日
コンシューマが5Gに求める用途とは? 改めて考える5Gの意味:本田雅一のウィークリー5Gサマリー
2019年5月10日, 午後12:30 in

コンシューマが5Gに求める用途とは? 改めて考える5Gの意味:本田雅一のウィークリー5Gサマリー

インド人のモバイルビデオキャスティングへの異常な情愛

本田雅一, 2019年5月10日, 午後12:30
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5月2日
サムスンが定額ゲームサービスを準備中?「PlayGalaxy Link」はApple Arcade対抗か
2019年5月2日, 午前11:30

サムスンが定額ゲームサービスを準備中?「PlayGalaxy Link」はApple Arcade対抗か

5G+クラウドゲーミングとなるのか

Kiyoshi Tane, 2019年5月2日, 午前11:30
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4月12日
Google Stadiaは「ゲームコンテンツ量に不安あり」 MS幹部が指摘
2019年4月12日, 午後12:30

Google Stadiaは「ゲームコンテンツ量に不安あり」 MS幹部が指摘

Google Stadia独自の強力タイトルが用意されている可能性もありますが

Kiyoshi Tane, 2019年4月12日, 午後12:30
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4月9日
ゲームストリーミングが進む方向は?5Gは単なるトリガーにすぎない:本田雅一のウィークリー5Gサマリー
2019年4月9日, 午後12:30 in

ゲームストリーミングが進む方向は?5Gは単なるトリガーにすぎない:本田雅一のウィークリー5Gサマリー

5Gで新しい何かが生まれるはず

本田雅一, 2019年4月9日, 午後12:30
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3月25日
Google「STADIA」の可能性を検証してみる「遅延は大丈夫?」「ゲーム機は駆逐される?」(西田宗千佳)
2019年3月25日, 午後06:30 in

Google「STADIA」の可能性を検証してみる「遅延は大丈夫?」「ゲーム機は駆逐される?」(西田宗千佳)

クラウドゲーミングは未来のゲーム機のスタンダードになり得るのか

西田宗千佳, 2019年3月25日, 午後06:30
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3月24日
ゲームストリーミングは5Gを象徴する分野になる(かもしれない):本田雅一のウィークリー5Gサマリー
2019年3月24日, 午後12:00

ゲームストリーミングは5Gを象徴する分野になる(かもしれない):本田雅一のウィークリー5Gサマリー

ゴルフ場に設置したカメラやゴルフ用弾道計測器から得られる打球データを5Gで送信し、サーバを通じてコンペ参加者が共有したり、コースを回った後にレッスンプロの指導を受けられたりする。そんなアプリケーション...

本田雅一, 2019年3月24日, 午後12:00
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3月20日
ゲームストリーミングGeForce NOW、アップデートを予告。RTXサーバ投入やソフトバンク等との提携
2019年3月20日, 午後05:50

ゲームストリーミングGeForce NOW、アップデートを予告。RTXサーバ投入やソフトバンク等との提携

GoogleのSTADIAと激突か

Kiyoshi Tane, 2019年3月20日, 午後05:50
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3月16日
Chromeが「SwitchのJoy-Con」に対応へ、Google製クラウドゲームサービスへの布石か
2019年3月16日, 午後07:00

Chromeが「SwitchのJoy-Con」に対応へ、Google製クラウドゲームサービスへの布石か

プロコンも使えるようになりそう

Kiyoshi Tane, 2019年3月16日, 午後07:00
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3月14日
スマホでForzaを遅延なくプレイ可能? ゲームストリーミングProject xCloudのデモが公開
2019年3月14日, 午後08:20 in

スマホでForzaを遅延なくプレイ可能? ゲームストリーミングProject xCloudのデモが公開

GoogleのProject Streamより推奨環境は緩め

Kiyoshi Tane, 2019年3月14日, 午後08:20
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12月18日
ストリーミングゲーム専用Xbox、AMD Picassoチップ採用で開発中のうわさ。ディープラーニングで遅延を解消?
2018年12月18日, 午後03:00 in

ストリーミングゲーム専用Xbox、AMD Picassoチップ採用で開発中のうわさ。ディープラーニングで遅延を解消?

Xboxに先読みされる人類

Kiyoshi Tane, 2018年12月18日, 午後03:00
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3月17日
マイクロソフトが社内にクラウドゲーミング部門を設立。特定ハードに縛られず定額制、ゲーム版Netflixをめざす?
2018年3月17日, 午前06:00

マイクロソフトが社内にクラウドゲーミング部門を設立。特定ハードに縛られず定額制、ゲーム版Netflixをめざす?

全世界20億人のゲーマーへのリーチが目標とのこと

Kiyoshi Tane, 2018年3月17日, 午前06:00
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8月19日
クラウドゲームのOnLive が清算、サービスは新会社に引き継ぎへ
2012年8月19日, 午前07:41

クラウドゲームのOnLive が清算、サービスは新会社に引き継ぎへ

大量解雇のうわさがあったクラウドゲームの OnLive が、「債権者のためにする一括譲渡」(Assignment for the Benefit of Creditors, ABC) の手続...

Ittousai, 2012年8月19日, 午前07:41
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7月9日
サムスン、Smart TVで Gaikai クラウドゲーミングのベータサービスを開始
2012年7月9日, 午前10:44

サムスン、Smart TVで Gaikai クラウドゲーミングのベータサービスを開始

ソニーによる買収で話題の Gaikai が、米国でサムスンのSmart TV向けクラウドゲーミングサービスの招待制ベータテストを開始しました。サムスンのスマートテレビ 7000シリーズ以降の所...

Ittousai, 2012年7月9日, 午前10:44
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7月2日
ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収
2012年7月2日, 午後05:52

ソニー、クラウドゲーミングのGaikaiを約300億円で買収

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、クラウドゲーミングサービスのGaikaiを約3.8億ドルで買収することを発表しました。Gaikai はデータセンタのサーバマシン上でゲームを...

Ittousai, 2012年7月2日, 午後05:52
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5月16日
NVIDIAのクラウドゲーム技術 GeForce GRID発表、レイテンシ短縮・サーバ効率向上
2012年5月16日, 午後06:27

NVIDIAのクラウドゲーム技術 GeForce GRID発表、レイテンシ短縮・サーバ効率向上

開催中のGPUテクノロジーカンファレンス (GTC) で、NVIDIA がクラウドゲーミングのためのGPU仮想化技術 NVIDIA GeForce GRIDを発表しました。GeForce GR...

Ittousai, 2012年5月16日, 午後06:27
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