2月28日Google Stadiaは「志は大きく スタートは小さく」じゃなかったため苦戦?数十万人のゲーマーを逃した可能性Kiyoshi Tane・2021年02月28日, 午前 08:35FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
2月19日Google Stadiaトップ、自社スタジオ閉鎖の数日前に「大きな進歩」を称賛して閉鎖は伏せていたとの噂Kiyoshi Tane・2021年02月19日, 午後 05:00FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
11月20日iOS向けGoogle Stadia、Webアプリとして今後数週間内にパブリックテストKiyoshi Tane・2020年11月20日, 午後 03:00FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
11月6日Google Stadiaにファミリー共有機能追加。購入したゲームを家族もプレイ可能に山本竜也(Tatsuya Yamamoto)・2020年11月6日, 午後 04:30FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
9月29日Google StadiaがiPhoneで(非公式に)プレイ可能に。有志がカスタムブラウザ公開Kiyoshi Tane・2020年09月29日, 午後 12:00FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
9月18日Chromebookでのゲーム利用が増加中。Playストアに専用セクションがオープン山本竜也(Tatsuya Yamamoto)・2020年09月18日, 午後 05:10FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
8月18日アップル版xCloudが準備中?クラウドゲーミング特許申請が明らかにKiyoshi Tane・2020年08月18日, 午前 11:30FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
8月14日Spotify also supports Epic Games, criticizes Apple after removing 'Fortnite' from the App StoreEngadget JP (Translation) ・2020年08月14日, 午後 07:15FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
8月8日Facebookもアップルのゲームアプリ制限を批判。iOS版「Facebook Gaming」からゲーム削除を余儀なくされるKiyoshi Tane・2020年08月8日, 午後 01:10FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
6月16日Android版Stadia、『Pixel以外にも対応』でインストール爆増 100万突破Kiyoshi Tane・2020年06月16日, 午前 07:40FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share