2月13日microsoftMSのクラウドゲーミングProject xCloud、iOS版プレビューを海外で開始。すでに満員御礼Kiyoshi Tane・2020年02月13日, 午後 06:30FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
1月19日xboxXboxコンソール ストリーミング(プレビュー)国内解禁。自宅からAndroidスマホにリモートプレイIttousai ・2020年01月19日, 午後 01:59FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
10月11日gameGoogle Stadia、「負のレイテンシ」により遅延を克服?プレイヤーの入力を予測して反応速度アップかKiyoshi Tane・2019年10月11日, 午後 05:40FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
9月25日マイクロソフトの「Project xCloud」、10月から海外向けパブリックプレビュー開始。ただしAndroidのみKiyoshi Tane・2019年09月25日, 午後 01:30FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
5月25日クラウド版Xbox「Project xCloud」、発売済みXbox Oneタイトルに追加作業無しで対応可能(訂正)Kiyoshi Tane・2019年05月25日, 午後 03:00FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
3月14日microsoftスマホでForzaを遅延なくプレイ可能? ゲームストリーミングProject xCloudのデモが公開Kiyoshi Tane・2019年03月14日, 午後 08:20FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share
10月10日avマイクロソフト、スマホでXboxのゲームが遊べるProject xCloud発表。2019年に公開試験開始山本竜也(Tatsuya Yamamoto)・2018年10月10日, 午前 11:50FacebookTwitterSocial ShareFacebookTwitterSocial Share