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Engadget

Datel、Xbox 360の互換メモリ締め出しでマイクロソフトを提訴


Datal、Xbox 360の非純正メモリ対策に対抗へ」(10月末) のさらに続き。非純正のXbox 360互換 メモリカードを売っている Datelが、米国でマイクロソフトを訴えました。内容はマイクロソフトが先日のアップデートで「Unauthorized storage unit」を使用不可能にしたことについて、公正な競争を妨げ消費者の選択の自由を奪う反トラスト法違反であるとするもの。

Datelいわく、同社のメモリユニットは同じ価格で容量は1/4しかない純正品の代替として消費者の強い支持を受けており、現在までに販売された5万個について、Xbox 360本体に悪影響を及ぼした例はひとつも報告されていないなど100%の互換性を有している。しかるにマイクロソフトが先日のXbox 360「ダウングレード」で大容量メモリーユニットを認識できないようにしたのは、競争相手を締め出して市場を独占する以外の明確な目的がない以上、反トラスト法に抵触する違法行為であると信じる、云々。

プレイステーション3 システムソフトウェアv3.10 提供開始、Facebook連携に対応



先日の予告どおり、プレイステーション3 システムソフトウェア v3.10の提供が始まりました。更新される主な機能として表示されるのは:
  • [フォト]カテゴリーの写真の表示方法が変更されました。
    今まで縦に並んでいた写真が縦横に並ぶため、一度に多くの写真を確認できます。
のみ。ただしSCEEのプレビュー動画にあったように、PSN IDカードの色カスタマイズや Facebook投稿といった機能もちゃんと含まれています。Facebook機能へのアクセスはXMBのPlayStaion Networkカテゴリからアカウント管理 > Facebook。用意されている項目は:
  • トロフィー情報の公開 (ゲーム中に アンロックした実績 獲得したトロフィーをFacebookで公開。Onに設定すると自動的に更新)
  • 購入情報の公開 (PlayStation Storeで購入した商品をFacebook公開するか否か。こちらはOnに設定すると購入時に毎回公開するか確認してきます。
  • ゲームイベント情報の公開 (Facebookに対応してゲームにおいて、ゲーム内イベントなどを公開するか否か)
の3種類。いずれかを「入」に設定したところでfacebookのアカウント情報入力を促されます。

クラブニンテンドー、2009年度プラチナ特典は復刻版「ゲーム&ウォッチ」



任天堂分子養成機関クラニンことクラブニンテンドーの2009度会員ランク特典が決定しました。任天堂プラットフォーム製品の購入に勤しみ年間 400ポイント以上を登録したプラチナ会員に下賜されるのは、携帯ゲーム機の元祖「ゲーム&ウォッチ ボール」復刻版。十字キーではなく左右のボタンのみでジャグリングしつづける「ボール」は任天堂 GAME & WATCHシリーズでも最初に登場した原点にあたります。

30年ぶりに再設計された復刻版はゲーム内容や本体サイズ・操作系などをほぼ忠実に再現したもので、特徴はビープ音のON/OFFができるようになったこと、本体裏にクラニンのマークが入ること、電池蓋がネジ止め式になったこと。今回のプラチナ特典は選択式ではなくこれ一品のため、特に申し込みの必要はなく2010年4月下旬にもプラチナ様の登録住所に届く予定です。なお、「普通に訓練された任天党員」にあたるゴールド会員への特典は毎年恒例の特製卓上カレンダー。こちらは2009年12月中旬に発送されます。

PSP v6.20は19日リリース、コミック配信は12月10日スタート



かねてから予告されていたPSP向けのコミック配信は12月10日(木)から始まります。国内向けにコンテンツを提供するのは(全部羅列すると) アスキー・メディアワークス、エンターブレイン、角川書店、講談社、集英社、小学館、スクウェア・エニックス、ソフトバンク クリエイティブ(ハーレクインコミックス)、白泉社、バンダイビジュアル、富士見書房、双葉社、ぶんか社。価格は一巻あたり420円、一話あたり50 ~ 150円前後の売り切り式となっています。

またサービスの開始にさきだって、デジタルコミック対応を追加するPSPのシステムソフトウェア v6.20が今週 11月19日より提供開始となります。v6.20ではXMB上から「テレビ」列が削除されかわりに「+ (エクストラ)」列が追加、ワンセグはエクストラの下に配置されます。漫画はエクストラ以下の「コミックリーダー」アイコンでクライアントアプリをダウンロードできます。そのほかv6.20で更新される主な機能はMedia GoやPS3で作成された写真・ビデオプレイリストの取り込み対応。

Mad CatzからXbox 360/PS3対応の802.11n WiFiアダプタ



ゲームアクセサリのMad Catzから、Xbox 360やプレイステーション3で使える802.11n WiFi対応 無線LANアダプタ「Wireless Gaming Adapter for Xbox 360」が発表されています。両機種対応なのはゲーム機との接続方法がLAN端子だから。つまりゲーム向けに企画・販売されてはいるものの、製品の分類としてはいわゆる汎用のイーサネットコンバータにあたります。

仕様は802.11b/g/n 対応、セットアップはWPS、ポートはひとつだけ。最近正式発表されたマイクロソフト純正のXbox 360 n対応アダプタより20ドル安い79.99ドルでまもなく北米・欧州向けに出荷される予定。なお、マイクロソフトは日本国内でも純正 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター (802.11n非対応の従来品 )を7140円に値下げしていますが、n対応の新型はいまのところアナウンスされていません。

動画:プレイステーション3 v3.10プレビュー、Facebook連携に対応


Xbox 360の Twitter / Facebook統合アップデートは本日17日より提供される予定ですが、公式PlayStation Blogではプレイステーション3にFacebook連携を追加する新アップデートが予告されています。PS3 システムソフトウェア v3.10で追加されるのは、Facebookのアカウントを登録することでPSNのトロフィー獲得や PS Storeでの購入履歴、特定ゲーム内イベントなどを共有・通知する機能。

新機能はたとえばYouTubeへの投稿機能のようにシステムレベルで追加されるため、サードパーティを含む開発者はそれぞれ独自の方法でゲーム内イベントやステータス変化をSNSに送るよう設定することができるようになります。

そのほかv3.10に含まれるのは、XMBの写真カテゴリが一次元の呪縛から離れてグリッド表示で見やすく、PSNのフレンドリストの見た目が再デザイン、PSN IDの色をカスタマイズ可能など。v3.10はまもなく、風のうわさでは今週後半にも提供される見込みです。続きはSCEEによるプレビュー動画。

Xbox 360のTwitter / Facebook対応アップデートは17日から提供


Xbox 360に Facebook や Twitter 対応を追加するアップデートは明日11月17日より一般提供されます。今回のアップデートは、Xbox 360のダッシュボード (本体メニュー)に新設される「マイ コミュニティー」チャンネルからTwitter / Facebookが使えるようになる内容。「つぶやき」やステータスメッセージを見られる・送れるのはもちろん、Xbox LIVEのフレンドとソーシャルネットワーク上のアカウントをリンクできるようになるのがポイントです。

Facebook / Twitterアプリは18歳以上のXbox LIVEゴールド会員のみの限定機能。ただしマイクロソフトは21日土曜午前2時から24日火曜午前2時までの三日間限定で、ゴールド会員限定サービスをすべてのユーザーに開放する「Free Gold Weekend」キャンペーンも実施します。開放されるのはオンライン対戦・協力プレイ、マッチメイキング、ゴールド独占・先行コンテンツの入手、Xbox LIVEパーティー、そして先日から提供が始まった Halo Waypointなど。

なお、E3 2009ではソーシャル音楽サービス last.fm や インスタント1080p ストリーミングを実現したZune Video マーケットプレースといったサービスも発表されていますが、国内では今のところ提供予定はありません。続きにNot Available in Japanなサービスも含め北米版の動画を何枚か貼っておきます。

Windows 7 リリースは実績10億ポイント




マイクロソフトの面接試験に「Windows 7リリースをXboxの実績であらわすと何ポイント?」というのがあるかは分かりませんが、おなじみXbox LiveチームのMajor Nelson氏はこの業績を10億ポイントと算出、横断幕を作ってチーム全員で寄せ書きをしたうえ、Windowsチームの建物に飾りました。ちなみにMyGameCard.netに登録されている330万人のXboxユーザは、すでに合計240億ポイントを獲得。Xboxにより世界が 失った時間 得た興奮の大きさを再認させられます。

[via Joystiq Japan]

動画:音ゲー Rock Bandにフルートで挑む


最近の音ゲーにはボーカルパートが用意され、USBマイクなどで歌って遊ぶものがあります。音の高低を拾っているだけなら別に歌う必要はないんじゃないか、好きな楽器でいいんじゃないか、と気付いたのが MsFrizzyHairさん。Rock Band 2に収録されたAvenged Sevenfoldの「Afterlife」に、よりにもよって得意のフルートで挑んでいます。なんというロック。

動画は続きに掲載。演奏は一分すぎからです。結果をお伝えしてしまうとExpertモードにも関わらずスコアは98点。アーケード化されれば、みんな思い思いの楽器を持ち寄る楽しい光景が見られるようになるかもしれません。

[Via Switched]

Xbox 360 に 250GB HDD搭載のモダン・ウォーフェア2 エディション



「第三次世界大戦でどのような兵器が使われるのか、わたしは知らない。だが、第四次世界大戦は棒と石をもって戦われるであろう」―― アルバート・アインシュタイン
というわけで、Xbox 360に 250GB HDD搭載の限定版 「Xbox 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2リミテッド エディション」が登場します。前作が世界で1400万本の大ヒットを記録した期待作 CoD: Modern Warfare 2の発売を記念するもので、限定デザインの本体に250GB HDDユニット、黒いワイヤレスコントローラ 2個、黒いヘッドセット、およびソフトが含まれています。

ケーブルは現行のエリートとおなじくコンポジAVのみ付属。またコントローラはピクセル迷彩パターンではない普通の黒モデルです。価格は3万9800円、CoD:MW2 日本語版とおなじ12月10日発売。モダン・ウォーフェア2 日本語版は PS3でも同日、Windows版は12月23日に発売予定です。

動画:掃除ロボRoombaで遊べるリアル・パックマン

Autonomous Roombas do Pac-Man right (video)

まんまるの形状になんでも吸い込んでいく機能など、お掃除ロボットのルンバとパックマンに類似点は少なくありません。こうしてルンバで遊べるパックマンを作ろうとする人が現れるのも時間の問題だったのでしょう。しかしJack Elstonさんらが作り上げたRoomba Pac-Manは、名前こそ平凡ながら完成度は完璧。パックマンに変身したルンバ(の汎用版 iRobot Create)をジョイスティックで無線操作することができます。もちろん壁がある方向には動けないようになっていますし、四体のモンスターは自動走行でパックマンを追跡。形勢逆転となるパワーエサもちゃんと四方に配備され、倒れたモンスターはスタート地点に戻るなど、ぬかりは一切ありません。

技術面を考えると、まず気になるのはルンバの位置をどうやって計測しているか。答えは天井に配置した9つのスードライト(擬似衛星)で、明らかに「ちょっと作ってみた」の範囲を超えています。ルンバ同士、操作PCとルンバはAtherosのWiFiカードを用いて802.11bで通信。PC上でルンバたちの動作を確認するため天井にはビデオカメラも設置されています。Read先の公式サイトにはハード / ソフトの両面で詳しい解説あり。古き良きビデオゲームのエレメ化を目論む人にはうってつけの資料となりそうです。

続きにプレイ動画を掲載。これだけの出来でありながら、ドットがただの紙くずなのでルンバの機嫌によっては吸い込まないこともあるというアナログ具合が最高です。

iPhoneに十字キーとアナログスティック2本、バッテリーを追加する iControlPad


iPhone にゲーム用の方向キーとボタンを追加するアクセサリ iControlPad は試作品が一部に配布されたままここ数か月ほど続報がとだえていましたが、なにやらすさまじい変貌を遂げて返ってきました。かつての試作品が iPhoneの左右に方向キーとボタンを追加する PSP的形状だったのに対して、新デザインはゲームボーイのお化けのようなストレート(?)型に十字キーとスタート/ ALT・セレクト(CTRL)・ABXYボタンさらにアナログスティック x2個を備え、画面部分にiPhoneをはめ込む仕組み。アナログスティックの部品は Pandoraプロジェクトとのつながりから調達したもの。

さらに iPhoneの駆動時間を2倍にする増設バッテリーも内蔵しています。もはやアクセサリではなくもっとおぞましいなにかになりつつありますが、中央にiPhoneをはめ込む初代デザインよりは長さ的にはコンパクト。またアナログスティックとデジタル方向キーの両採用により、iPhone用の 初代PSエミュレータなどでも活躍が期待できます。続きはデモ動画。あいかわらず発売予定・価格などは決まっていません。

Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n対応版、 英国で販売中



9月にFCCで存在が発覚して以来、各国のオンラインストアに掲載されたり一斉に消えたりと謎の動きをしている Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n版が今度は店頭で見つかりました。写真は英国 ASDAの店頭で撮影したという情報提供者からのもの。価格は白くて一本アンテナの802.11 a/b/g版とほぼおなじ 49ポンド / 現行レートで約 7300円。現在のところ、国内での販売は未定となっています。

[Thanks, Daniel]

米任天堂社長、Wii HDのうわさを(また)否定



Wii の発表と同じくらい古い「後継機 Wii HD」のうわさについて、米任天堂プレジデント Reggie Fils-Aime氏が (また) 強く否定しています。発言はリンク先 GTTV 任天堂特集の終わり近く、2010年に予定している展開について尋ねられたときのもの。ゲーム産業アナリストのMichael Pachter氏が (2010年の) Wii HD登場を主張していることへの答えは:「あいかわらず、(そのうわさを) 信じているのはマイケルだけだ。Wii HDはないとどれだけ強く言えばいいのか分からない」。

レジー氏はちょうど一年前にもWii HDを否定しています。まあ仮に具体的な計画があったとしても、どのタイミングで認めるかは任天堂の判断するところ。DS Liteの発売直前に「DSの新デザインについての話題はうわさ・推測にすぎない」と語っていたように、今回も「Pachterの主張はまったくの推測にすぎない。 (が、たまたま現実と一致していた)」であるとか、「(アナリストの主張するような) Wii HDは存在しない。(が、別の名称でWii互換のHD対応機は予定している)」であるとか、論理的には嘘ではない否定はいくらでも考えられます。

一方、10月30日の任天堂決算説明会 質疑応答のなかで、将来のハードウェアと開発環境をめぐる質問に対して取締役専務・総合開発本部長 竹田 玄洋氏が答えたのは:「(SD / HDを含めてさまざまな研究をしている。ソフト開発への負担と軽減策を含めて、落としどころはまだ決定していない。) ただ、世の中テレビがHDになっていくわけですから、HDでの見慣れている絵が出るのが自然と思います。普通の放送が全部HDになるわけですから、HDが自然な流れかなというふうに、個人的には今思っています」。

いわゆる上位互換機種としての「Wii HD 2010年説」の真偽はさておき、ハードウェアのコストやソフトウェア開発費用の問題・ほかの優先順位との関係の中で、いつの日にかHDが採用されることそのものは否定されていません。「任天堂次世代機」のうわさや推測も楽しいものですが、とりあえずは性能そのままHDMI出力だけ付けたモデルを出していただけないでしょうか。

(蛇足:単なる新機種の話題以上に面白い「開発費の回収とハードウェアプラットフォーム設計」質問への答えは同じページのA6-2へ。竹田・宮本・岩田・波多野の任天堂重役オールスターが多方面から答える読み応えのある内容です。開発しやすいハードウェアについての岩田発言は「隣に竹田がいるので話すのが怖いのですが、ニンテンドウ64の時は、無駄な努力をたくさんしないと思ったように動かなかったですし (略)」。)

フランス人がニンテンドーDSを思いきり投げつけると壁を貫通して壊れる



写真はフランスのゲーム誌 Amusement 第6号より。伝説と化している任天堂製品の耐久性をあらためて検証するテストの模様。ではなく、「overheating」と題されたギャラリーからの一枚。薄型 PS3を秒速22メートルでテレビに激突させていたソニーといい最近はゲーム機を高速で発射するのが流行っているのかと思わせられますが、ひとつ前にはモデル女性が壁に投げつけている写真もあり、今号のテーマ「バグ」で怒りのあまりゲーム機をぶん投げてみた、という設定のようです。

Amusement は攻略や新作カタログなどを中心としたいわゆる「ゲーム雑誌」とは異なり、「今世紀でもっとも重要なメディア」としてのゲームをテーマにさまざまな執筆陣が寄稿するライフスタイルゲーム誌(?)のようなもの。DSが壁を貫通して真っ二つになっている写真も特定タイトルやメーカーや任天堂を糾弾するのではなく、「ゲームがらみでアートっぽいギャラリー」の一枚と解釈すれば心の平安が得られます。リンク先にはガジェット破壊高速撮影の「overheating」のほかにも、某ドットゲームヒーローズ成人向け版的な「PIXXXEL」など各種ギャラリーあり。真説・古典ゲーム誕生秘話「Made of Myth」がほんのりと愉快です。
[via GameSetWatch]




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